4 дня назад
#در واقع در ۱۱ نوامبر ۲۰۰۸، درست ۱۸ سال پیش، Mirrors Edge یک اکشن غیرمعمولی از DICE منتشر شد که به مکانیک پارک
#در واقع
در ۱۱ نوامبر ۲۰۰۸، درست ۱۸ سال پیش، Mirrors Edge یک اکشن غیرمعمولی از DICE منتشر شد که به مکانیک پارکور و سبک بصری روشن خود یاد می شود.
جالب است بدانید که در ساخت این بازی، توسعه دهندگان سبتیان فوکان را دعوت کردند، یکی از پیشگامان فرینان، که همچنین با صحنه پیشی در فیلم "کازینو" مشهور شد.
در سال ۲۰۰۷، فوکان چند روز در سقف دفتر DICE در استکهولم کار کرد. او پریدن ها و حیلات مختلف را انجام داد، و توسعه دهندگان حرکات او را مشاهده کردند و مواد برای بازی آینده را جمع آوری کردند.
برای این تیم مهم نبود که فقط حرکات یک تراسر حرفه ای را تکرار کنند، بلکه احساس سرعت، انرژی و وزن بدن انسان را از چهره ی اول منتقل کنند.
در نتیجه Mirrors Edge یکی از اولین بازی های بزرگ است که در آن پارکور از مکانیک اضافی به پایه ی تمام فرآیند بازی تبدیل شده است. و رویکرد غیرمعمولی آن به حرکت هنوز یکی از دلایل اصلی است که بازی پس از سال ها به یاد می آید.