2 дня назад
أعلن المطورون لـ The Wolf Among Us 2 عن كيفية تطوير صيغة الأصلية دون تحويل المتابعة إلى لعبة مختلفة تمامًا. تد
أعلن المطورون لـ The Wolf Among Us 2 عن كيفية تطوير صيغة الأصلية دون تحويل المتابعة إلى لعبة مختلفة تمامًا.
تدور أحداث المتابعة بعد حوالي ستة أشهر من نهاية الجزء الأول. وفقًا للفريق ، فإن آثار القصة السابقة لا تزال جديدة في ذاكرة الشخصيات ، لكن المطورين لم يقولوا حتى الآن كيف يمكن للاعب الأصلي أن يؤثر على قصة المتابعة. لم يردوا على سؤال حول نهاية اللعبة الأولى الغامضة.
في الحلقة الموضحة، يقوم بيغبي بتحقيق القضية مع المحقق الجديد فاي. إنها مجرد شخص عادي ولا تعرف أي شيء عن وجود مخلوقات خيالية وسحر. في لحظة معينة يمكن للاعب أن يقرر ، أو يكشف لها الحقيقة أو يبقى كل شيء سراً. في حين أن فاي لن يحل محل بلون الثلج سوف يعود ثلج الأبيض أيضًا وسيستمر في اللعب دورًا مهمًا.
واحدة من التغييرات الرئيسية كاميرا شخص ثالثة كاملة. الآن يلعب اللاعب بنفسه بيغبي ويستكشف المواقع بحرية بدلاً من وجهات النظر الثابتة للجزء الأول. يعتقد المطورون أن هذا سيعزز الغوص في دور المحقق: سيتم نقل مزيد من المعلومات عبر البيئة ، ويتعين على اللاعب ملاحظة التفاصيل المهمة والعثور عليها بنفسه بدلاً من الحصول عليها من خلال المشاهد المفروضة.
كما سيتم إعادة صياغة بعض الأنظمة القديمة:
• ستعود المعدات، ولكن إدارة الأشياء لن تصبح ميكانيكا منفصلة إنها لا تزال ليست لعبة RPG مع تصنيف الأشياء بشكل دائم.
• كتاب الكنائس سيتم توسيعه بشكل كبير. كان ذلك سابقاً نسخة ثابتة تقريباً في الكودكس، والآن سيتغير المعلومات مع مرور الوقت، وربما تختلف حتى اعتماداً على قرارات اللاعب وعلاقات الشخصيات.
• في الوقت نفسه، سيكون الكتاب مجلة تحقيقية فريدة من نوعها، حيث سيتم الحصول على معلومات من مواقع الجرائم وغيرها من التفاصيل المكتشفة، مما يسمح للاعبين الراعيين بالعمق في القضية ووضع استنتاجاتهم بأنفسهم. لن يكون هناك قراءة ملزمة.
• إضافة المزيد من الركاك في التحقيقات. يمكن للاعب أن ينفق على البحث كل الوقت الذي يريد: دراسة كل وثيقة بعناية والبحث عن التفاصيل أو المضي قدما بشكل أسرع.
وبطول مدة The Wolf Among Us 2 ستبقى تقريباً في إطار ألعاب Telltale المعتادة. ستظل الهيكل الحصري، ولكن كل الحلقات تخطط لإصدارها في نفس الوقت، بدلاً من تمديد الإصدار لأسابيع، كما كان الحال سابقاً.
يؤكد المطورون على أن المتطلبات للاعبات قد تغيرت بشكل كبير خلال 1314 سنة. لذلك يريدون تحديث الإدارة والبحث وغيرها من الأنظمة، ولكن لا يزال لديهم شعور الأصلي لـ The Wolf Among Us. يجب على اللاعبين العائدين الحصول على لعبة مألوفة، والجمهور الجديد لا يشعر وكأنه يبدأ مشروع قبل عشر سنوات.
في الوقت نفسه، لن يكون من الضروري القيام بالجزء الأول قبل المتابعة. تم بناء القصة بطريقة تجعل المبتدئين يتعرفون على الشخصيات والعالم تدريجياً، على الرغم من أن أولئك الذين يعرفون الأصل سيلاحظون المزيد من العلاقات والتفاصيل.
جميع الشخصيات القادمة ستحصل على أصوات الممثلين السابقين.
يفضل المطورون الآن أن يطلقوا على النظام الذي يختارونه ليس "تأثيرات" بل "ردود". الحلول قد تتغير ليس فقط الأحداث السجدية الكبيرة، ولكن أيضًا التفاصيل الصغيرة: النصوص NPC، والرأي في بيغبي وغيرها من ردود الفعل في العالم. يحاول الفريق بناء هذا النظام بحيث تحصل الحلول على تطور حقيقي واللعبة لا تعطى للاعب وعدات كاذبة عن العواقب غير موجودة.
وعلى سؤال آخر حول ما إذا كان الاستمرار قد يكشف جزءًا من أسرار نهاية اللعبة الأولى، أجاب المطورون على عبارة قديمة مثل "تيلtale": "الصمت" هو أيضاً خيار.