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Gli sviluppatori di The Wolf Among Us 2 hanno raccontato come stanno progettando di sviluppare la formula dell'originale...

Gli sviluppatori di The Wolf Among Us 2 hanno raccontato come stanno progettando di sviluppare la formula dell

Gli sviluppatori di The Wolf Among Us 2 hanno raccontato come stanno progettando di sviluppare la formula dell'originale senza trasformare il sequel in un gioco completamente diverso.

Gli eventi della sequel si svolgono circa sei mesi dopo la fine della prima parte. Secondo il team, le conseguenze della storia passata sono ancora fresche nella memoria dei personaggi, ma gli sviluppatori non hanno ancora detto in che modo la scelta del giocatore dall'originale possa influenzare la storia della sequel.

In questo episodio, Bigby si occupa di indagare con il nuovo detective Faye, una persona normale che non sa nulla dell'esistenza di creature di fiaba e magia, e in un certo momento il giocatore potrà decidere di rivelare la verità o di mantenere tutto segreto.

Uno dei principali cambiamenti è la fotocamera di terze persone. Ora il giocatore controlla da solo Bigby e esplora le località liberamente invece di angolazioni fisse della prima parte.

Inoltre, alcuni vecchi sistemi vengono riprodotti:

• Tornerà l'inventario, ma la gestione degli oggetti non diventerà una meccanica separata.

• Book of Fables si estenderà notevolmente. Prima erano quasi staticamente scritti del codice, e ora le informazioni cambieranno con il passare e anche differiranno a seconda delle decisioni del giocatore e dei rapporti con i personaggi.

• Il libro diventerà allo stesso tempo una sorta di rivista d'indagine, con informazioni sui luoghi del crimine e altri dettagli ritrovati che consentiranno ai giocatori attenti di approfondire il caso e di concludere da soli.

• Aggiungendo più puzzle all'indagine, il giocatore potrà dedicare il tempo che vuole: studiare attentamente ogni documento e cercare i dettagli, oppure andare avanti più velocemente.

Per la durata di The Wolf Among Us 2 rimarrà circa nell'ambito dei soliti giochi Telltale.

Gli sviluppatori sottolineano che nel corso dei 13-14 anni i requisiti per i giochi sono cambiati notevolmente. Quindi vogliono modernizzare la gestione, la ricerca e altri sistemi, ma mantenere la sensazione originale di The Wolf Among Us.

La storia è costruita in modo che i nuovi protagonisti possano introdurre i personaggi e il mondo, anche se i familiari con l'originale noteranno più dettagli e connessioni.

Tutti i personaggi di ritorno riceveranno la voce degli attori precedenti.

I sviluppatori preferiscono chiamare il sistema non "conseguenze" ma "reattività". Le soluzioni possono cambiare non solo i grandi eventi della storia, ma anche i piccoli dettagli: le repliche NPC, il rapporto di Faye con Bigby e altre reazioni del mondo.

E a un'altra domanda su se la continuazione rivelerà almeno una parte del segreto della fine del primo gioco, gli sviluppatori hanno risposto con l'antica frase di Telltale: Silenzio anche una variante.
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