2 дня назад
De ontwikkelaars van The Wolf Among Us 2 vertelden hoe ze de oorspronkelijke formule gaan ontwikkelen zonder h
De ontwikkelaars van The Wolf Among Us 2 vertelden hoe ze de oorspronkelijke formule gaan ontwikkelen zonder het sequel te veranderen in een heel ander spel.
Het sequel vindt ongeveer zes maanden na het einde van het eerste deel plaats. Volgens het team zijn de gevolgen van het verleden nog steeds fris in het geheugen van de personages, maar de ontwikkelaars zeggen nog niet hoe de keuze van een speler uit het origineel het verhaal van het sequel kan beïnvloeden.
In het nieuwe deel onderzoekt Bigby de zaak samen met nieuwe detective Faye. Ze is een gewoon mens en weet niets van het bestaan van sprookjes en magie. Op een bepaald moment kan de speler beslissen om haar de waarheid te onthullen of het geheim te houden.
Een van de belangrijkste veranderingen is de volledige camera van de derde persoon. Nu kan de speler zelf Bigby besturen en de locaties vrij verkennen in plaats van vastgestelde uitzichten van het eerste deel. De ontwikkelaars denken dat dit de duik in de detective-rol zal versterken: meer informatie zal worden overgedragen door de omgeving, en belangrijke details zullen zelf moeten worden opgemerkt en gevonden, in plaats van via verplichte kat-scenes.
Er worden ook enkele oude systemen herwerkt:
• Inventarisatie komt terug, maar objectmanagement zal geen aparte mechanisme worden het is nog steeds geen RPG met een constante sortering van dingen.
• The Book of Fables wordt aanzienlijk uitgebreid, voorheen vrijwel statische codekscripties, maar nu zal de informatie veranderen naarmate het verloopt en zelfs verschillen, afhankelijk van de beslissingen van de speler en de relaties met de personages.
• Het boek zal tegelijkertijd een soort onderzoekstijdschrift worden: het zal informatie van de plaatsen van het misdrijf en andere gevonden details bevatten, waardoor de aandachtige spelers de zaak dieper kunnen onderzoeken en zelf conclusies kunnen maken.
• Meer puzzels worden toegevoegd aan het onderzoek. De speler kan zoveel tijd besteden aan het onderzoek als hij wil: elke document zorgvuldig bestuderen en naar de details zoeken of sneller verder gaan.
The Wolf Among Us 2 blijft ongeveer de looptijd van Telltale's gewone games, maar de afleveringsstructuur zal blijven, maar alle afleveringen zullen gelijktijdig worden uitgebracht, in plaats van de release op weken te verlengen.
De ontwikkelaars benadrukken dat de eisen aan de games in 13-14 jaar sterk zijn veranderd. Daarom willen ze het beheer, onderzoek en andere systemen moderniseren, maar het gevoel van de originele The Wolf Among Us behouden.
Het verhaal is gebouwd zodat de nieuwkomers geleidelijk de personages en de wereld kunnen zien, hoewel de mensen die het origineel kennen meer verbindingen en details zullen zien.
Alle terugkerende personages krijgen de stem van hun voormalige acteurs.
Het systeem dat de ontwikkelaars kiezen wordt nu niet volgen, maar reactieve genoemd. De beslissingen kunnen niet alleen door grote plotgebeurtenissen worden veranderd, maar ook door kleine details: NPC-repliciën, Faye's houding tegenover Bigby en andere reacties van de wereld.
Op een andere vraag of de vervolg evenmin een deel van het geheim van het einde van het eerste spel zou onthullen, antwoordden de ontwikkelaars met de oude uitdrukking Telltale: Stilte ook een variant .