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Os desenvolvedores de The Wolf Among Us 2 revelaram como vão desenvolver a fórmula original sem transformar a sequela em...

Os desenvolvedores de The Wolf Among Us 2 revelaram como vão desenvolver a fórmula original sem transformar a

Os desenvolvedores de The Wolf Among Us 2 revelaram como vão desenvolver a fórmula original sem transformar a sequela em um jogo completamente diferente.

A sequência ocorre cerca de seis meses após o final da primeira parte. Segundo a equipe, os efeitos da história passada ainda estão frescos na memória dos personagens, mas os desenvolvedores ainda não dizem como a escolha do jogador do original pode afetar a história da sequela.

No episódio exibido, Bigby investiga o caso junto com o novo detetive Faye. Ela é uma pessoa comum e não sabe nada sobre a existência de criaturas fábulas e magia.

Uma das principais mudanças é uma câmera de terceira pessoa completa. Agora, o jogador controla o Bigby e explora livremente as localizações em vez de os pontos de vista fixos da primeira parte. Os desenvolvedores acreditam que isso aumentará a imersão no papel de detetive: mais informações serão transmitidas através do ambiente, e os detalhes importantes terão que observar e encontrar sozinhos, em vez de obter através de catscens obrigatórios.

Além disso , vários sistemas antigos são refazidos:

• O inventário voltará, mas o gerenciamento de itens não se tornará uma mecânica separada ainda não é um RPG com uma classificação constante das coisas.

• O Book of Fables será ampliado significativamente. Antes eram registros praticamente estáticos do código, e agora a informação vai mudar à medida que passa e até mesmo variar dependendo das decisões do jogador e das relações com os personagens.

• O livro será, ao mesmo tempo, uma espécie de periódico de investigação, que vai receber informações de locais de crimes e outros detalhes encontrados, permitindo que os atentos jogadores estudem mais profundamente o caso e tirem conclusões por conta própria.

• A pesquisa terá mais enigmas adicionados. O jogador poderá dedicar o tempo que quiser à pesquisa: estudar atentamente cada documento e procurar por detalhes ou avançar mais rápido.

A duração de The Wolf Among Us 2 permanecerá aproximadamente dentro dos jogos habituais de Telltale. A estrutura episódica permanecerá, mas todos os episódios planejam ser lançados simultaneamente, em vez de estender o lançamento por semanas, como antes.

Os desenvolvedores enfatizam que os requisitos para os jogos mudaram muito em 13-14 anos. Por isso, eles querem modernizar a gestão, pesquisa e outros sistemas, mas manter a sensação original de The Wolf Among Us. Os jogadores que retornam devem ter um jogo familiar, e o novo público não deve sentir que está lançando um projeto de dez anos.

A história é construída para que os novatos possam gradualmente apresentar os personagens e o mundo, embora os que conhecem o original notem mais conexões e detalhes.

Todos os personagens que retornem receberão as vozes de seus antigos atores.

O sistema de escolha dos desenvolvedores agora prefere chamar não de "consequências" mas de "reatividade". As soluções podem mudar não apenas os grandes eventos da história, mas também os pequenos detalhes: as réplicas do NPC, a relação de Faye com Bigby e outras reações do mundo.

A outra questão de saber se a continuação vai revelar um pouco do mistério do final do primeiro jogo, os desenvolvedores responderam com a velha frase Telltale:
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