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Los desarrolladores de The Wolf Among Us 2 dijeron cómo van a desarrollar la fórmula del original sin converti
Los desarrolladores de The Wolf Among Us 2 dijeron cómo van a desarrollar la fórmula del original sin convertir la secuela en un juego completamente diferente.
La secuela se desarrolla aproximadamente seis meses después del final de la primera parte. Según el equipo, las consecuencias de la historia pasada todavía están frescas en la memoria de los personajes, pero los desarrolladores aún no dicen cómo la elección del jugador original puede afectar la historia de la secuela.
En este episodio, Bigby investiga el caso junto con el nuevo detective Faye. Ella es una persona normal y no sabe nada sobre la existencia de criaturas fáciles y magia. En un momento dado el jugador podrá decidir, revelarle la verdad o mantenerlo en secreto.
Uno de los cambios principales es una cámara de tercera persona completa. Ahora el jugador controla el Bigby por sí mismo y explora libremente las ubicaciones en lugar de los ángulos fijos de la primera parte. Los desarrolladores creen que esto aumentará la inmersión en el papel de detective: más información se transmitirá a través del entorno y los detalles importantes tendrán que observar y encontrar por sí mismos, en lugar de obtener a través de las catscenas obligatorias.
También se procesan varios sistemas antiguos:
• Regresará el inventario, pero la gestión de objetos no será una mecánica separada sigue no siendo un RPG de clasificación constante de objetos.
• Book of Fables se ampliará considerablemente. Antes eran prácticamente registros estáticos del código, y ahora la información cambiará a medida que pasa e incluso variará dependiendo de las decisiones del jugador y las relaciones con los personajes.
• Al mismo tiempo, el libro se convertirá en una especie de diario de investigación: entrará información de los lugares de los crímenes y otros detalles encontrados que permitan a los jugadores atentos a estudiar el caso más profundamente y llegar a conclusiones por sí mismos.
• A la investigación se añadirán más rompecabezas. El jugador podrá dedicar tanto tiempo a la investigación como quiera: estudiar cuidadosamente cada documento y buscar los detalles o avanzar más rápido.
The Wolf Among Us 2 se mantendrá en el marco de los juegos tradicionales de Telltale, pero todos los episodios se lanzarán simultáneamente en lugar de extender el lanzamiento por semanas como antes.
Los desarrolladores subrayan que en los últimos 1314 años los requisitos para los juegos han cambiado mucho. Por lo tanto, quieren modernizar la gestión, la investigación y otros sistemas, pero mantener la sensación original de The Wolf Among Us. Los jugadores que regresan deben obtener un juego familiar, y el nuevo público no debe sentirse como si estuviera lanzando un proyecto de hace diez años.
No es necesario pasar la primera parte antes de la secuela. La historia está construida para que los novatos introducan gradualmente a los personajes y al mundo, aunque los familiarizados con el original notarán más conexiones y detalles.
Todos los personajes que regresen recibirán las voces de los actores anteriores.
El sistema de elección de los desarrolladores ahora prefieren llamarlo no resultados, sino reactividad. Las decisiones pueden cambiar no solo los grandes eventos de la historia, sino también los pequeños detalles: las réplicas del NPC, la relación de Faye con Bigby y otras reacciones del mundo.
Y a otra pregunta sobre si la continuación revelaría al menos parte del secreto del final del primer juego, los desarrolladores respondieron con la vieja frase de Telltale: