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The Wolf Among Us 2의 개발자는 원작의 공식을 어떻게 개발할 것인지 설명했습니다. 이 작품은 첫 번째 작품이 끝난 지 6개월 후 벌어진다. 팀의 말에 따르면, 과거 이야기의 결과는 캐
The Wolf Among Us 2의 개발자는 원작의 공식을 어떻게 개발할 것인지 설명했습니다.
이 작품은 첫 번째 작품이 끝난 지 6개월 후 벌어진다. 팀의 말에 따르면, 과거 이야기의 결과는 캐릭터의 기억에 여전히 신선하지만, 개발자들은 아직 원작에서 플레이어를 선택하는 것이 후속작의 스토리에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대해 말하지 않았습니다.
이 에피소드에서는 빅비는 새로운 형사 페이와 함께 사건을 조사합니다. 그녀는 평범한 사람이며 동화 존재와 마법의 존재를 전혀 알지 못합니다. 어느 시점에서 플레이어는 결정을 내릴 수 있습니다. 진실을 밝힐 수 있습니다. 또는 모든 것을 비밀로 유지할 수 있습니다. 페이는 스노우 화이트를 대신하지 않을 것입니다. 스노우 화이트도 돌아와 중요한 역할을 계속할 것입니다.
주요 변화 중 하나는 3인체 전용 카메라입니다. 이제 플레이어는 빅비를 직접 제어하고 1부의 고정된 각도 대신 위치를 자유롭게 탐구할 수 있습니다. 개발자들은 탐사자의 역할에 몰입하는 것을 강화할 것이라고 생각합니다. 더 많은 정보가 주변을 통해 전달되며 중요한 세부 사항은 필수적인 кат-scenes를 통해 얻는 것이 아니라 스스로 관찰하고 찾을 필요가 있습니다.
또한 몇 개의 오래된 시스템을 재개합니다.
물품이 돌아왔지만 물품 관리는 별도의 기계가 되지 않습니다
• '부크 오브 팩블'은 크게 확장될 것입니다. 이전에는 거의 정적 인 코드 레코드였지만, 이제 정보들은 시간이 지남에 따라 변화하고 심지어 플레이어의 결정과 캐릭터와의 관계에 따라 달라질 것입니다.
• 이 책은 동시에 일종의 조사 잡지로서 범죄 현장 정보와 다른 발견된 세부 사항들을 포함하고, 유심한 플레이어가 사건을 더 깊이 연구하고 스스로 결론을 내릴 수 있도록 할 것입니다.
• 탐사에 더 많은 퍼즐이 추가될 수 있습니다. 플레이어는 원하는 만큼의 시간을 탐구에 투자할 수 있습니다. 각 문서를 신중하게 연구하고 세부 사항을 검색하거나 더 빨리 이동합니다.
The Wolf Among Us 2는 일반적인 Telltale 게임과 같은 기간 동안 유지될 예정이며, 모든 에피소드는 이전처럼 몇 주 동안 출시되지 않고 동시에 출시될 계획이다.
개발자들은 13~14년 동안 게임 요구 사항이 크게 변화했다고 강조합니다. 그래서 그들은 관리, 연구 및 기타 시스템을 현대화하고 원작의 The Wolf Among Us의 느낌을 유지하기를 원합니다. 돌아오는 플레이어는 익숙한 게임을 얻어야 하며 새로운 관객은 10년 전의 프로젝트를 시작한다고 느끼지 않습니다.
이 작품의 첫 번째 작품은 반드시 진행할 필요는 없습니다. 이 작품은 신입생들에게 캐릭터와 세계를 조금씩 소개할 수 있도록 구성되어 있습니다. 하지만 원작에 익숙한 사람들은 더 많은 연결과 세부 사항을 발견할 수 있습니다.
모든 재귀하는 캐릭터들은 전직 배우들의 목소리를 얻게 될 것입니다.
개발자들의 선택 시스템은 이제 효과이 아니라 반응이라고 부르기를 선호합니다. 결정은 큰 이야기 사건뿐만 아니라 작은 세부 사항들뿐만 아니라 NPC의 배역, 페이의 빅비에 대한 태도 및 세계의 다른 반응으로 변화할 수 있습니다. 팀이 그러한 시스템을 개발하여 결정이 실제로 발전하고 게임이 존재하지 않는 결과를 거짓으로 약속하지 않도록하려고 노력합니다.
그리고 이 게임의 마지막 속담의 일부라도 계속될 수 있는지에 대한 질문에, 개발자들은 텔텔라에 대한 오래된 문장을 썼습니다.