3 часа назад
أفكار إعادة إصدار Heroes of Might and Magic III. في Gamescom 2026 ، يُعطى اللعبة لعب ، لذا فإن الرأي والمواد على شبكة ال...
أفكار إعادة إصدار Heroes of Might and Magic III. في Gamescom 2026 ، يُعطى اللعبة لعب ، لذا فإن الرأي والمواد على شبكة ال...

أفكار إعادة إصدار Heroes of Might and Magic III. في Gamescom 2026 ، يُعطى اللعبة لعب ، لذا فإن الرأي والمواد ع

أفكار إعادة إصدار Heroes of Might and Magic III.

في Gamescom 2026 ، يُعطى اللعبة لعب ، لذا فإن الرأي والمواد على شبكة الإنترنت حصلت بشكل جيد. في الواقع ، Ubisoft لا تقوم ببساطة بنقل HOMM3 إلى اللوحة المعاصرة ، بل تقوم بتحسين المصدر الأصلي. ليست UE5 كما يعتقد الجميع - اللعبة يتم إعادة تدويرها بالكامل على محرك Snowdrop. من المرافق التي لاحظت بالفعل: يمكنك إنشاء صفوف من المباني في المدينة على مسافة طويلة إلى الأمام ، ويمكن تحويل الخريطة في المعركة كما تريد ، ويتم إعادة تشكيل واجهة الشاشات بالكامل.

ما الذي يعجب بعض اللاعبين؟ إن الوحدات من وجهة نظر آرتا هي عملية مثيرة للاهتمام. يزعم المشاهدون أنها لم تحسن فقط النماذج القديمة، بل كانت مستوحاة من الرسم مع صور هذه الكائنات. تطبيق الذكاء الاصطناعي يرى شخص ما، ولكننا نعيش في وقت نرى فيه الخلايا العصبية حيث لا يوجد في الواقع.

في إحدى المقابلات، أشار المبدعون إلى أنهم يقومون بالعمل في المقام الأول لجمهور جديد، ويعتقدون أن المحاربين القدامى من المحتمل أن يستمروا في اللعب الأصلي. على وجه التحديد في HotA. وهنا هو Horn of the Abyss، في رأيي، أول مشكلة كبيرة في معنى وجود هذا الإعادة التأهيل. لأن فريق هذا الموضة الملكية لم يضيف فقط مدن جديدة لسنوات طويلة، بل أيضاً قام بتحديث اللعبة الموسيقية وتحسين ميزان HOMM3، والتي كانت هناك مشاكل. في حالة HotA حالياً هي أفضل تجربة يمكن للاعب الحصول عليها من جميع دورات Heroes of Might and Magic. وهنا بعض التحسينات اللعبة والمساوية في ألعاب بيل كوم منذ عام 2026 ولم يتم تحديثها حتى اليوم.

أنا، على عكس الكثير من الناس، أحب تصميم الوحدات في هذا الرميك، وأود أن أرى هذه النماذج في Olden Era الجديدة، ولكن... وهنا وصلت إلى مشكلة الثانية من الرميك الإعلان عن ذلك -- إمكانية الحصول على إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إستخدام إستخدام إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إمكانية إدخال إمكانية إمكانية إدخال إمكانية إمكانية إدخال إمكانية إدخال إمكانية إمكانية إدخال إدخال إ

ومن الواضح أيضًا كيف قررت شركة Ubisoft. النجاحات الأخيرة من إصلاحاتهم + 1 مليون نسخة في أول شهر من الوصول المبكر إلى Olden Era. وهذا يعني أنهم رأوا الطريق وأعطوا الضوء الأخضر. من الواضح أن المشروع نفسه كان قيد التطوير منذ فترة طويلة، ولكن لأسباب ما لم يتم الإعلان عنه في الذكرى الثلاثين لسلسلة السنة الماضية. لذا شككوا. لسوء الحظ، الأمر كله لا يبدو جميلاً.

أنا آسف على الكثير من الحروف، لكن فيديو 12 دقيقة من اللعبة، إعادة إصدار على الرسم البياني، ويمكنك أن تدعمني هناك.

#HOMM@spacewolfblog
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة