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Heroes of Might and Magic III 리메이크에 대한 생각 Gamescom 2026에서는 게임을 할 수 있게 해줍니다. 그래서 인터넷의 의견과 자료는 꽤나 많았습니다. 사실 Ubisoft은 HOMM3...
Heroes of Might and Magic III 리메이크에 대한 생각 Gamescom 2026에서는 게임을 할 수 있게 해줍니다. 그래서 인터넷의 의견과 자료는 꽤나 많았습니다. 사실 Ubisoft은 HOMM3...

Heroes of Might and Magic III 리메이크에 대한 생각 Gamescom 2026에서는 게임을 할 수 있게 해줍니다. 그래서 인터넷의 의견과 자료는 꽤나 많았습니다. 사실 Ubis

Heroes of Might and Magic III 리메이크에 대한 생각

Gamescom 2026에서는 게임을 할 수 있게 해줍니다. 그래서 인터넷의 의견과 자료는 꽤나 많았습니다. 사실 Ubisoft은 HOMM3를 현대적인 시각으로 옮기는 것이 아니라 원본을 개선합니다. 모든 사람들이 생각했던 UE5가 아닙니다. 게임은 스노드롭 엔진에서 완전히 재작전됩니다. 이미 발견된 편의점 중 하나는 도시에서 많은 차원을 만들 수 있습니다.

어떤 플레이어는 어떤 것을 좋아하죠. 아타의 관점에서 유닛은 흥미로운 것을 구현합니다. 유비키는 단순히 오래된 모델을 개선하는 것이 아니라 이 생물들의 이미지를 그린 그림으로 영감을 받았다고 주장합니다. 인공지능의 사용은 누군가 볼 수 있지만 우리는 실제로는 존재하지 않는 곳에서 신경을 볼 수있는 시대에 살고 있습니다. 전투와 포위들은 시리즈 역사상 가장 화려한 것처럼 보입니다. 하지만 세계 지도는 불행히도 원본과 비교할 수 없습니다. 3D로 인해 빈 것입니다. 하지만 2D로 전환할 수 있습니다. 그리고 개발자들은 또한 그 지도에 시간의 변화와 날씨가 있을 것이라고 말했습니다.

한 인터뷰에서 제작자들은 새로운 청중을 위해 프로젝트를 진행하고 있다는 것을 알았습니다. 그리고 베테랑들이 원래 게임을 계속할 가능성이 있다는 것을 알고 있습니다. 더 정확히는 HotA에서요. 그리고 바로 Horne of the Abyss의 첫 번째 큰 문제라고 생각합니다. 이 리메이크의 존재의 의미에 대한 첫 번째 큰 문제입니다. 왜냐하면 이 왕자 패션 팀은 수년 동안 새로운 도시를 추가하는 것뿐만 아니라 HOMM3의 게임기판을 싣고 균형을 맞추고 있습니다. HOMM3의 문제점입니다. 현재 HotA의 상태에서는 HORN OF MIGHT AND MAGIC의 모든 시리즈에서 플레이어가 얻을 수 있는 최고의 경험입니다. 그리고 여기 2026년 게임기판에서 게임기판과 균형을 개선하는 것이 있습니다. 그리고 HOMcom는 어제 1.8.1 버전까지 업데이트를 하지 않았습니다.

저는 많은 사람들과는 달리 이 리메이크의 단위 디자인을 좋아했고, 이런 모델을 올든 에라에서 보고 싶었습니다. 하지만... 그래서 제가 발표한 리메이크의 두 번째 문제로 다가왔죠. 올든 에라에 대한 초기 접근성입니다. Ubisoft의 상사가 동시에 두 개의 라이선스 게임을 만들면 무슨 생각을 하고 있을까요? 저는 Unfrozen의 이들과 함께 이 프로젝트의 기본 요소를 가지고 있는 이들에 대해 매우 화가 나 있습니다. 그들이 언제 알게 되었는지, 어떤 감정을 느꼈는지 상상할 수 있습니다.

또한 Ubisoft에서 어떻게 결정했는지도 알 수 있습니다. 그들의 리마스터의 최근 성공은 Olden Era 초반에 첫 달에 1백만 장이 더되었습니다. 즉, 그들은 길을 보았고 녹색 빛을 내렸습니다. 물론 프로젝트 자체는 오래 전에 개발되었지만 어떤 이유로 작년에 시리즈의 30주년을 기념하기 위해 발표되지 않았습니다. 그래서 의심했습니다. 불행히도, 어떤 경우에는 모든 것이 아름답지 않습니다.

글씨가 너무 많아서 죄송합니다. 12분짜리 게임 플레이 동영상으로 리메이크를 제작하고, 그 곳에서 저를 지원할 수 있습니다.

#HOMM@spacewolfblog
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