Những ý tưởng về bản remake của Heroes of Might and Magic III.
Gamecom 2026 cho phép chơi game, vì vậy ý kiến và tài liệu trên mạng đã thu được khá nhiều. Thực tế Ubisoft không chỉ chuyển HOMM3 sang hình ảnh hiện đại mà còn cải thiện nguồn gốc. Đây không phải là UE5 như mọi người nghĩ -- trò chơi được xử lý hoàn toàn bằng động cơ Snowdrop.
Những gì một số người chơi thích? Các đơn vị từ góc độ của Arta được thực hiện rất thú vị. Những người chơi bảo rằng họ không chỉ cải thiện các mô hình cũ mà còn lấy cảm hứng từ những bức tranh có hình ảnh của những người này. Việc sử dụng AI là một cách có thể nhìn thấy, nhưng chúng ta đang sống trong thời đại mà chúng ta thấy một bộ não ở nơi mà nó thực sự không có nó. Những trận chiến và cuộc vây hãm có vẻ đẹp nhất trong lịch sử của bộ phim. Nhưng bản đồ thế giới, không thể chịu được so sánh với bản gốc - chúng trống rỗng vì 3D. Nhưng có khả năng chuyển chúng sang 2D, có thể cứu một chút. Các nhà phát triển cũng tuyên bố rằng bản đồ sẽ có sự thay đổi thời gian và thời tiết.
Trong một cuộc phỏng vấn, các nhà sáng tạo đã cho biết họ đang thực hiện dự án này chủ yếu cho khán giả mới và họ hiểu rằng các cựu chiến binh sẽ tiếp tục chơi bản gốc. Chính xác hơn là HotA. Và đây chính là Horn of the Abyss, theo tôi, là vấn đề lớn đầu tiên về ý nghĩa của bản tái chế này. Vì trong nhiều năm qua, nhóm của phong cách hoàng gia này không chỉ thêm các thành phố mới, mà còn tháo thêm các gameplay và tinh chỉnh cân bằng của HOMM3 mà có vấn đề. Trong tình trạng HotA hiện tại, đó là trải nghiệm tốt nhất mà người chơi có thể có được từ toàn bộ Heroes of Might and Magic. Và đây là một số gameplay và cân bằng được cải tiến trong các phiên bản của gamecom từ năm 2026 và không cập nhật cho đến ngày hôm qua.
Tôi không giống như nhiều người khác, tôi thích thiết kế của các đơn vị trong bản tái tạo này, và tôi muốn nhìn thấy những mô hình như thế này trong Olden Era mới, nhưng... và đây là nơi tôi đã đến với vấn đề thứ hai của bản tái tạo được công bố - việc có quyền truy cập sớm của Olden Era.
Bạn cũng có thể hiểu được những quyết định của Ubisoft. Những thành công gần đây của những người tái thiết của họ + 1 triệu bản trong tháng đầu tiên truy cập sớm của Olden Era. Ý tôi là họ đã nhìn thấy con đường và đưa ra ánh sáng xanh.
Tôi xin lỗi vì rất nhiều chữ nhưng có 12 phút quay lại gameplay và tôi cũng có thể được hỗ trợ.
#HOMM@spacewolfblog