Pensieri per il remake di Heroes of Might and Magic III.
La Gamescom 2026 è un gioco di gioco, quindi le opinioni e il materiale online sono diventati molto utili. In realtà Ubisoft non fa solo il trasferimento di HOMM3 in un'immagine moderna, ma migliora la fonte originale. Non è UE5 come tutti hanno pensato - il gioco è completamente riprodotto con il motore Snowdrop.
Cosa piace a alcuni giocatori? Le unità dal punto di vista dell'arte sono realizzate in modo interessante. Gli Ubiki affermano di non solo migliorare i vecchi modelli, ma di essere ispirati alla pittura con le immagini di queste creature. L'utilizzo dell'IA è visto da qualcuno, ma viviamo in un momento in cui vediamo un neurone dove non c'è realmente. Le battaglie e gli assedi sembrano esattamente le più spettacolari della storia della serie. Ma le mappe del mondo, purtroppo, non sopportano il confronto con l'originale -- sono vuote a causa di 3D. Ma c'è la possibilità di passare a 2D, che salva un po' di tempo.
In un'intervista, i creatori hanno indicato che il progetto è stato realizzato in primo luogo per un nuovo pubblico, e che i veterani probabilmente continueranno a giocare all'originale. Più precisamente in HotA. E questo è proprio Horn of the Abyss, a mio avviso, e' il primo grande problema del senso di esistenza di questo remake. Poiché per molti anni, la squadra di questa moda reale non ha solo aggiunto nuove città, ma ha anche aggiunto il cor-gameplay e modificato il bilancio HOMM3, con i quali ci sono problemi.
A me, a differenza di molti altri, è piaciuto il design delle unità di questo remake, e mi piacerebbe vedere questi modelli nel nuovo Olden Era, ma... e qui sono arrivato al secondo problema del remake annunciato -- l'accesso all'Old Era precoce. Che cosa hanno in mente i capi di Ubisoft quando fanno contemporaneamente due giochi diretti concorrenti? Mi offendono i ragazzi di Unfrozen, che hanno anche un trio al centro del progetto. Posso immaginare quando hanno scoperto e quali emozioni hanno provato.
E' chiaro anche come Ubisoft ha deciso. L'ultimo successo dei loro rimaster + 1 milione di copie nel primo mese di accesso anticipato di Olden Era. Cioè hanno visto la strada e dato il via verde. È chiaro che il progetto stesso è stato sviluppato da tempo, ma per qualche ragione non è stato nemmeno annunciato per il 30° anniversario della serie l'anno scorso. Quindi hanno avuto dubbi.
Mi scusi per le tante lettere, un video di 12 minuti di gameplay di un remake sul busto, e posso essere sostenuto.
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