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Pensamientos sobre el remake de Heroes of Might and Magic III. En Gamescom 2026 se permite jugar, por lo que las opinion...
Pensamientos sobre el remake de Heroes of Might and Magic III. En Gamescom 2026 se permite jugar, por lo que las opinion...

Pensamientos sobre el remake de Heroes of Might and Magic III. En Gamescom 2026 se permite jugar, por lo que l

Pensamientos sobre el remake de Heroes of Might and Magic III.

En Gamescom 2026 se permite jugar, por lo que las opiniones y el material en la red han acumulado bastante. En realidad, Ubisoft no solo está haciendo la transferencia de HOMM3 a la visualización moderna, sino que mejora la fuente original. No es UE5 como todos pensaban, el juego se procesan completamente con el motor Snowdrop.

¿Qué les gusta a algunos jugadores? Las unidades desde el punto de vista de la arta son muy interesantes. Los Ubiki afirman que no solo mejoraron los modelos antiguos, sino que se inspiraron en la pintura con imágenes de estas criaturas. La aplicación de la IA es visible, pero estamos viviendo en un momento en que vemos una neurona donde realmente no está. Las batallas y los asedios parecen exactamente las más espectaculares de la historia de la serie. Pero los mapas del mundo, lamentablemente, no pueden soportar la comparación con el original - están vacíos debido a 3D. Pero hay la posibilidad de cambiarlos a 2D, lo que salva un poco de tiempo. Los desarrolladores también dijeron que los mapas de los tiempos del año y del clima se verán más espectaculares.

En una entrevista, los creadores dijeron que están haciendo el proyecto en primer lugar para un nuevo público y que saben que los veteranos probablemente seguirán jugando al original. Más precisamente en HotA. Y aquí es Horn of the Abyss, en mi opinión, el primer gran problema en el sentido de la existencia de este remake. Como este equipo de la moda real no solo ha estado añadiendo nuevas ciudades durante muchos años, sino que también ha estado empujando el cor de juego y refinando el equilibrio de HOMM3, con el que hay problemas. En su estado actual, HotA es la mejor experiencia que el jugador puede obtener de todo el ciclo de Heroes of Might and Magic. Y aquí hay algunas mejoras en el juego y el equilibrio en los juegos de bilcom desde 2026 y hasta hoy.

A mí, a diferencia de muchos, me gustó el diseño de las unidades de este remake, y me gustaría ver este tipo de modelos en el nuevo Olden Era, pero... y aquí me acerqué al segundo problema de la nueva versión anunciada -- tener acceso temprano a la Olden Era. ¿Qué tienen en mente los jefes de Ubisoft si están haciendo dos juegos en directo al mismo tiempo?

También es comprensible cómo se tomó la decisión de Ubisoft. Los últimos éxitos de sus remasterizadores + 1 millón de copias en el primer mes de acceso temprano de Olden Era. Es decir, vieron el camino y dieron luz verde. Es claro que el proyecto mismo se estaba desarrollando hace mucho tiempo, pero por alguna razón ni siquiera se anunció en el 30 aniversario de la serie el año pasado. Así que dudaron.

Lo siento por la cantidad de letras. Un video de 12 minutos de juego de remake en el estribillo, y ahí también puedes apoyarme.

#HOMM@spacewolfblog
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