6 дней назад
3D ليس دائماً ينفع الألعاب و Mortal Kombat Armageddon مثال على ذلك. في البداية عندما رأيت هذه اللعبة على جهاز
3D ليس دائماً ينفع الألعاب و Mortal Kombat Armageddon مثال على ذلك. في البداية عندما رأيت هذه اللعبة على جهاز محاكاة، وهذا في حوالي نهاية الثلاثينات، فإنها أثارت إعجابي بالوحش -- عدد كبير من المقاتلين، حرية العمل في الساحات، يمكنك إنهاء المعركة قبل الموعد، يمكنك فقط إرسال المعركة إلى مكان ما، ولكن بسبب الأرجحة القوية لم يتمكن من تجربة اللعبة كما هي. وعندما وجدت الفرصة، اشتريت Armageddon على القرص، ولعبت، نعم، العديد من المقاتلين، الساحات، كل شيء، ولكن العملية أصبحت صعبة للغاية، حسناً، لم يعد مع المك. فاطلة الآن ليست مصيبة، ولكن نوع من إرسال كومبو.