6 дней назад
3Dは必ずしもゲームに有利ではないし,Mortal Kombat Armageddonはその例です.最初,このゲームをエミュレーターで見たとき,それは20年代後半頃です. 私は狂ったことに感動しました.戦士の数が大きい,
3Dは必ずしもゲームに有利ではないし,Mortal Kombat Armageddonはその例です.最初,このゲームをエミュレーターで見たとき,それは20年代後半頃です. 私は狂ったことに感動しました.戦士の数が大きい,競技場での行動の自由は,戦いを早めに終わらせることができます. 敵をどこかに投げ込むだけで十分ですが,強い足のせいでゲームを試すことができませんでした.そして,機会が来たとき,私はディスクで Armageddonを買って,プレイしました.はい,戦士がたくさん,アリーナ,すべてのことは,しかし,ゲームプロセスは非常に困難になりました.