6 дней назад
3D همیشه به نفع بازی ها نیست و Mortal Kombat Armageddon یک مثال است. در ابتدا وقتی این بازی را در امیلاتور دیدم، و این د...
3D همیشه به نفع بازی ها نیست و Mortal Kombat Armageddon یک مثال است. در ابتدا وقتی این بازی را در امیلاتور دیدم، و این د...
3D همیشه به نفع بازی ها نیست و Mortal Kombat Armageddon یک مثال است. در ابتدا وقتی این بازی را در امیلاتور دیدم، و این د...
3D همیشه به نفع بازی ها نیست و Mortal Kombat Armageddon یک مثال است. در ابتدا وقتی این بازی را در امیلاتور دیدم، و این د...

3D همیشه به نفع بازی ها نیست و Mortal Kombat Armageddon یک مثال است. در ابتدا وقتی این بازی را در امیلاتور دید

3D همیشه به نفع بازی ها نیست و Mortal Kombat Armageddon یک مثال است. در ابتدا وقتی این بازی را در امیلاتور دیدم، و این در اواخر دهه ی ۱۹۰۰ بود، خیلی تحت تاثیر قرار گرفتم - تعداد زیادی از جنگجویان، آزادی فعالیت در سالن ها، می توان جنگ را پیش از وقت تمام کرد، می توان به اندازه کافی به جایی راننده را انداخت، اما به دلیل دست های شدید نمی توانستم بازی را به خوبی امتحان کنم. و وقتی فرصت پیدا شد، من Armageddon را در دیسک خریدم، بازی کردم و بله، جنگجویان زیادی، میدان ها، همه چیز، اما روند بازی اینقدر سخت شد، خوب، به طور کلی، با M.K. فاطلیتی دیگر فاطلیتی نیست، بلکه یک کمبو پر کردن. برخی از "بخش ها" چیزی نامناسب نیست. و از لحظه اول به بعد سعی کردم که به کسی فرصت دیگری را بدهم؟
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط