2 дня назад
No siempre el juego en 3D va a la ventaja y Mortal Kombat Armageddon es un ejemplo. Al principio, cuando vi es
No siempre el juego en 3D va a la ventaja y Mortal Kombat Armageddon es un ejemplo. Al principio, cuando vi este juego en el emulador, y es aproximadamente a finales de los años 00, me impresionó salvajemente - la gran cantidad de luchadores, la libertad de acción en las arenas, se puede terminar la pelea antes de tiempo, basta con tirar a un oponente a algún lugar, pero debido a las lágrimas fuertes no se puede probar el juego como un juego. Y cuando se me dio la oportunidad compré Armageddon en un disco, jugué y sí, muchos luchadores, arenas, todo lo demás, pero el proceso de juego se hizo tan difícil, bueno, en general, no se ató con MK.