2 дня назад
Nem sempre a 3D dá a vantagem aos jogos, e Mortal Kombat Armageddon é um exemplo disso. Inicialmente, quando v
Nem sempre a 3D dá a vantagem aos jogos, e Mortal Kombat Armageddon é um exemplo disso. Inicialmente, quando vi este jogo em um emulador, e foi por volta do final dos anos 00, eu fiquei impressionado com o número enorme de combatentes, a liberdade de ação nas arenas, você pode terminar a batalha antes do tempo, basta para tirar um adversário para algum lugar, mas por causa de lágrimas fortes não consegui experimentar como o jogo. E quando a oportunidade surgiu, eu comprei o Armageddon em um disco, e sim, muitos combatentes, arenas, tudo, mas o processo de jogo tornou-se tão difícil, bem, de forma alguma, não se encaixava com o MK.