6 дней назад
3D không phải lúc nào cũng có lợi cho các trò chơi và Mortal Kombat Armageddon là một ví dụ. Lúc đầu, khi tôi
3D không phải lúc nào cũng có lợi cho các trò chơi và Mortal Kombat Armageddon là một ví dụ. Lúc đầu, khi tôi nhìn thấy trò chơi này trên máy emulator, và đó là vào khoảng cuối những năm 00s, tôi đã rất ấn tượng với nó - số lượng chiến binh khổng lồ, sự tự do hành động trên đấu trường, bạn có thể kết thúc trận đấu sớm, bạn có thể đẩy một đối thủ đi đâu đó, nhưng vì những chân mạnh mẽ bạn không thể thử nghiệm trò chơi như thế nào. Và khi có cơ hội, tôi đã mua Armageddon trên đĩa, tôi đã chơi và vâng, rất nhiều chiến binh, đấu trường, tất cả mọi thứ, nhưng quá trình chơi rất khó khăn, tất nhiên, không liên quan đến M. Fataliti bây giờ không còn là chết người, nhưng là một số cúm. Một số "bốm", không có gì. Và tôi đã cố gắng để cho nó một cơ hội khác. Và có thể từ giây phút đầu tôi đã không thể bỏ qua những trận đấu đó.