6 дней назад
Mortal Kombat Armageddon is niet altijd een goed voorbeeld van 3D. Aanvankelijk, toen ik dit spel op een emula
Mortal Kombat Armageddon is niet altijd een goed voorbeeld van 3D. Aanvankelijk, toen ik dit spel op een emulator zag, ongeveer in de late jaren '00, was ik erg onder de indruk van het enorme aantal strijders, de vrijheid van actie in de arenas, je kunt de strijd vroegtijdig afmaken, je kunt een tegenstander ergens naartoe gooien, maar vanwege de sterke lappen was het niet genoeg om het spel te proberen. En toen de mogelijkheid kwam, kocht ik Armageddon op een cd, en ik speelde en ja, er waren veel strijders, arena's, alles, maar het spelproces werd zo zwaar, maar het ging helemaal niet om M.K. Fatality is nu geen fataliteit meer, maar een combo-opname.