Corsair Cove – Blick auf eine Strategie zum Thema Piraten Am 31. Juli erscheint eine Strategie mit ungewöhnlichem Schwerpunkt: Statt horizontalem Wachstum – vertikale Felsen, statt klassischer Logistik – Wege und Treppen auf engstem Raum anlegen.Wir sprechen von einem Simulator einer Piratensiedlung, Corsair Cove.In diesem Testbericht betrachten wir: - wie das System zum automatischen Bau von Treppen, Brücken und Plattformen funktioniert;— wie unterschiedlich das lokale Bevölkerungsmanagement ist (und warum es auf der Insel fast keine nüchternen Menschen gibt);— wie Expeditionen und Schlachten organisiert werden;— Ist die Aufteilung in 4 Entwicklungspfade gerechtfertigt und macht es Sinn, das Spiel noch einmal durchzuspielen?Wir bewerten auch die Komplexität, die Handlung und den Hauptnachteil, der uns daran hindert, das Projekt als Meisterwerk zu bezeichnen.👉 Lesen Sie die Rezension. Corsair Cove dürfte für diejenigen interessant sein, die Anno, Frostpunk und IXION lieben, aber etwas zeitlich Kompakteres und Lockereres in Bezug auf die Einstiegsschwelle wollen.
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