Corsair Cove - 海賊に関する戦略の検討 7 月 31 日、異常に重点を置いた戦略がリリースされます。水平方向の成長の代わりに、垂直方向の岩、古典的な物流の代わりに、限られたスペースに道と階段を敷設します。私たちは海賊の居住地、Corsair Cove のシミュレーターについて話しています。このレビューでは、次のことを検討します。 - 階段、橋、プラットフォームの自動建設システムがどのように機能するか。- 地元の人口管理がどのように異なるか(そしてなぜ島には飲酒しない人がほとんどいないのか)。- 遠征と戦闘がどのように組織されるか。— 4 つの開発パスに分割することは正当ですか、またゲームをリプレイする意味はありますか?また、複雑さ、プロット、そしてこのプロジェクトを傑作と呼ぶことを妨げる主な欠点も評価します。👉 レビューを読む Corsair Cove は、Anno、Frostpunk、IXION が大好きだけど、時間的にはコンパクトで、入門の敷居が低いものを求めている人にとっては興味深いはずです。
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