Corsair Cove - kijken naar een strategie over piraten Op 31 juli wordt een strategie vrijgegeven met een ongebruikelijke nadruk: in plaats van horizontale groei - verticale rotsen, in plaats van klassieke logistiek - het aanleggen van paden en trappen in een beperkte ruimte.We hebben het over een simulator van een piratennederzetting, Corsair Cove.In deze review kijken we naar: - hoe het systeem voor het automatisch bouwen van trappen, bruggen en bordessen werkt;— hoe het lokale bevolkingsbeheer verschilt (en waarom er bijna geen nuchtere mensen op het eiland zijn);– hoe expedities en veldslagen worden georganiseerd;— is de opdeling in 4 ontwikkelingspaden terecht en heeft het zin om het spel opnieuw te spelen?We evalueren ook de complexiteit, het plot en het belangrijkste nadeel dat ons ervan weerhoudt het project een meesterwerk te noemen.👉 Lees de recensie Corsair Cove zou interessant moeten zijn voor wie van Anno, Frostpunk en IXION houdt, maar iets compacter wil qua tijd en casual qua instapdrempel.
#Corsair_Cove@strategycon