4 часа назад
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Wenn Sie sich an Schreyer's schlagkräftige Artikel über Kränze bei der Entwicklung von RDR2 erinnern, wissen Sie, wie die Öffentlichkeit darauf reagiert, mit 60+ Stunden pro Woche zu arbeiten. Noch vor diesem Artikel hat Rockstar entschieden, dass es keine mehr Kränze in dem Studio geben wird. Das Studio versprach, dass es keine mehr Kränze mit einem Preis von Kränzen geben wird. Sie werden mehr Spezialisten und Entwickler anziehen, die die Geschwindigkeit der Ausführung mit einem strengeren Zeitplan und Progresskontrolle überdenken. Außerdem wurde ein System eingeführt, das überstunden und sogar zusätzlich bezahlt wird.
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