4 часа назад
Şreyer'in RDR2'yi geliştirirken yaptığı büyük yazıyı hatırlıyorsanız, haftada 60+ saat çalışarak halkın buna v
Şreyer'in RDR2'yi geliştirirken yaptığı büyük yazıyı hatırlıyorsanız, haftada 60+ saat çalışarak halkın buna verdiği tepkiyi biliyorsunuz. Daha o yazıya kadar Rockstar stüdyoda daha fazla böyle bir oyun olmayacağına karar vermişti. Stüdyo daha fazla oyun oynamayacağına söz vermişti. Daha fazla grafik ve ilerleme kontrolü ile görevlerin hızını gözden geçirirken daha fazla uzman ve geliştiricileri çekeceklerdi.