4 часа назад
КРАНЧИ В ROCKSTAR — ВСЁ (почти) Если помните разгромную статью Шрайера про кранчи при разработке RDR2, то знаете обществ...

КРАНЧИ В ROCKSTAR — ВСЁ (почти) Если помните разгромную статью Шрайера про кранчи при разработке RDR2, то знае

КРАНЧИ В ROCKSTAR — ВСЁ (почти) Если помните разгромную статью Шрайера про кранчи при разработке RDR2, то знаете общественную реакцию на это с 60+ часами работы в неделю. Ещё до той статьи Rockstar решила, что больше таких кранчей не будет в студии. Студия пообещала, что больше доделывать игры ценой кранчей они не будут. Они привлекут больше специалистов и разработчиков, пересматривая скорость выполнения задач с более строгим графиком и контроля прогресса. Плюс появилась система предусматривающая отгулы за сверхурочку и даже дополнительной оплатой. Всё равно в студии оставались люди, которые жаловались на кранчи, но культа в студии сильно изменилась в сторону того, что их стало гораздо меньше, чем раньше. Многие сотрудники положительно отзывались об этих изменениях.
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости