4 часа назад
Jeśli pamiętacie przegrane artykuły Schreyer'a o krańcach w rozwoju RDR2, to wiecie reakcję społeczeństwa na to z 60+ go...

Jeśli pamiętacie przegrane artykuły Schreyer'a o krańcach w rozwoju RDR2, to wiecie reakcję społeczeństwa na t

Jeśli pamiętacie przegrane artykuły Schreyer'a o krańcach w rozwoju RDR2, to wiecie reakcję społeczeństwa na to z 60+ godzin pracy w tygodniu. Jeszcze przed tym artykułem Rockstar zdecydowała, że więcej takich krańców nie będzie w studio. Studio obiecało, że więcej nie będzie rozdawać gier za cenę krańców. Przyciągną więcej specjalistów i programistów, przemyślając szybkość wykonania zadań z bardziej rygorystyczną grafiką i kontrolą postępu.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości