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In Marvel's Wolverine wurde Logan gut gemacht, aber das ist nicht das Problem. Es heißt, Logan in dem neuen Zahnlosen Sp...

In Marvel's Wolverine wurde Logan gut gemacht, aber das ist nicht das Problem. Es heißt, Logan in dem neuen Za

In Marvel's Wolverine wurde Logan gut gemacht, aber das ist nicht das Problem.

Es heißt, Logan in dem neuen Zahnlosen Spiel von Insomniac wurde weich und angenehm gemacht, die Spieler wütend, wohin ging der böse, haare Mann, den alle so lieben?

Ich habe die ersten Bewertungen gelesen, und ja, sie schreiben wirklich, dass Rosomakh im Spiel geduldig ist, empathisch, gut mit den Kindern umgeht, sich ständig entschuldigt und im Großen und Ganzen ein Teamspeler ist. Kotaku schreibt direkt, dass seine übliche blinde Wut unter einem mentalen Block versteckt ist.

Aber es gibt einen weiteren Widerspruch, und ich habe ihn als erstes geistig ausgedrückt: Also, in Wolverine gibt es M. Blowitz, Gewalt, Mat, bis hin zu den beliebtesten F-Bombs. Und Insomniac nennt dieses Spiel das Erwachsene.

Aber Blut und Matte sind heute gar nichts wert. In den 90er Jahren mit Mortal Kombat schleppten sie in den US-Senat, um zu demonstrieren und sie kamen mit standardisierten Altersraten zusammen. Damals war Gewalt in Spielen eine Aussage. Jetzt ist sogar die Spaltung Hintergrundgeräusche, oft nur ein Witz. Das M-Rating ist kein Mut, sondern eine bequeme Plaque, die man ohne Risiko in den Trailer tragen kann. Darüber hinaus schreiben die Rezensenten: Die Dialoge im Spiel versuchen so hart zu klingen, dass es nicht brutal, sondern lächerlich wird. Yow, das ist cool, du was! Auf Metacritic spielen 78 unter den Exklusiven der PS5 nur Concord. Und wir sprechen noch nicht über Spielspiele.

Logan's Wut in diesem aufdringlichen Spiel lebt nur im Kampf, Logan ist ein Tier im Kampf, und in den Katzszenen ist es ein Brot, zwischen den beiden Zuständen gibt es keine Brücke.

Warum ist das so? Teilweise, weil Sony-AAA nicht mehr nur Spiele sein kann, weil es früher Manager und schmutzige Fokusgruppen waren, und wir das schon oft gesagt haben. Sony-Exklusive müssen Aussagen sein, müssen über etwas lebenswichtiges und wichtiges sein. Und es ist immer etwas aus der kurzen Liste: Verantwortung, Schuld, Vaterschaft, Führung gut und ewig. God of War, Spider-Man, jetzt Wolverine Themen fließen von einem Set-up zu einem Set-up ohne große Veränderungen. Und um über Vaterschaft und Führung zu sprechen, braucht man einen angenehmen Helden, einen eigenen Kerl. Was für ein Tier ist das hier?

Aber denken Sie daran, was mit God of War passiert ist, als Kratos zu einem langweiligen, bärtigen Brooklyner Papa wird, der wie wir es taten, und all seinen Charisma und viele seiner Fans verliert.

Aber hier ist der Scherz. Wie beginnt Marvel's Wolverine? Wir finden Logan in seinem wildesten Zustand, er wird von Nathaniel Essex ausgesucht, er ist auch Mr. Sinister, dann ist Logan einer der Gründer von Team X, ein wütender Logan, der wie ein wildes Tier gefangen wird und versucht, sich zu fühlen.

Das ist das Spiel, das viele gerne spielen würden. Ohne eine banale, gestreckte Handlung ist das Wichtigste. Es ist nur Wut und Versuche, sie zu halten. Logan und in Comics ist nicht immer das Tier: Er und eine Schule namens Jean Grey führten und Jubilee wie eine Tochter. Aber dort ist es immer eine Episode, nicht der Grundzustand. Und was ist mit Comics, wenn wir den Charakter von Rosemach Jackman brauchen, und niemand diesen braucht?

Einige sagen, warten Sie, die Block wird bis zum Finale entfernt, dann wird es sicher wieder da sein. Vielleicht werden sie es auch. Vielleicht wird der echte Logan in der Fortsetzung gebracht. Vielleicht wird es keine Fortsetzung geben. Ich bin für das Spiel, das existiert, nicht für das Spiel, das jemals erscheint, und wenn der Charakter sich bis zum letzten Titel als Erweiterungs-Erzieher verhält, dann ist er der Erzieher der Erweiterungs-Erzieher. Was auch immer vor dem Finale aufgetreten ist. Aber das ist alles eine Folge, nicht ein Problem.
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