2 часа назад
Tại Marvel's Wolverine Logan đã được làm tốt, nhưng vấn đề thậm chí không phải là Người ta nói Logan trong trò
Tại Marvel's Wolverine Logan đã được làm tốt, nhưng vấn đề thậm chí không phải là
Người ta nói Logan trong trò chơi mới của Insomniac đã làm cho nó mềm mại và dễ chịu, các game thủ đang giận dữ.
Tôi đã đọc những đánh giá đầu tiên, và có, họ thực sự viết rằng Rosomakh trong trò chơi là người kiên nhẫn, có cảm xúc, có thể đối xử tốt với trẻ em, luôn xin lỗi và nói chung là một cầu thủ của đội. Kotaku nói thẳng rằng cơn giận dữ mù quáng của anh ta được che giấu dưới một khối mental nào đó.
Nhưng sau đó, chúng ta lại phản đối, và tôi đã nói điều đầu tiên trong tâm trí của mình là: được rồi, ở Wolverine, xếp hạng M. Bloody, bạo lực, ván ván đến những quả bom f-bomb yêu thích của tất cả mọi người.
Tuy nhiên, máu và trận đấu ngày nay không có giá trị gì. Vào những năm 1990, Mortal Kombat đã được đưa ra Thượng viện Hoa Kỳ để phân tích và kết quả là chúng tôi đã đưa ra các bảng xếp hạng tuổi tiêu chuẩn hóa đó là lúc đó bạo lực trong các trò chơi là một tuyên bố. Bây giờ ngay cả một phần âm thanh nền, thường chỉ là một trò đùa. Đánh giá M không phải là một sự dũng cảm, mà là một tấm áo tiện lợi mà bạn có thể mang vào bộ phim mà không có rủi ro.
Trong trò chơi này, cơn thịnh nộ của Logan chỉ tồn tại trong cuộc chiến tranh, trong cuộc chiến Logan là con thú, và trong các cảnh quay bánh mì, không có cầu nối giữa hai trạng thái này.
Tại sao? Một phần là vì Sony-AAA không thể chỉ là một trò chơi nữa, bởi vì đó là cách mà các nhà quản lý và các nhóm tập trung âm thầm đã từng quyết định. Chúng tôi đã nói về điều này nhiều lần. Sony độc quyền phải là những phát biểu, phải là những gì sống động và quan trọng. Và nó luôn là một cái gì đó trong danh sách ngắn: trách nhiệm, nghĩa vụ, sự cha mẹ, sự hướng dẫn tốt và vĩnh cửu. God of War, Spider-Man, giờ đây Wolverine các chủ đề di chuyển từ thiết lập đến thiết lập mà không có sự thay đổi. Và để nói về sự cha mẹ và sự hướng dẫn, bạn cần một nhân vật dễ chịu, bạn trai của riêng bạn.
Nhưng hãy nhớ God of War: Kratos đã trở thành một ông bố Brooklyn có bộ tóc chán, như chúng tôi, và đã làm mất đi sự thu hút của mình, và rất nhiều người hâm mộ.
Nhưng đây là câu chuyện. Marvel's Wolverine bắt đầu như thế nào? Chúng ta tìm thấy Logan ở trạng thái hoang dã nhất, được Nathanal Essex chọn trong tình trạng âm thầm, sau đó là ông Sinister, sau đó là sự hồi phục, và sau đó Logan trở thành một trong những người sáng lập Team X.
Đó là trò chơi mà nhiều người muốn. Nếu không có một câu chuyện phức tạp, điều quan trọng là sự tức giận và cố gắng giữ nó. Logan và trong truyện tranh không phải lúc nào cũng là một con quái vật: ông và một trường học tên là Jean Grey đứng đầu, và Jubilee là một đứa con gái. Nhưng ở đó nó luôn là một tập, chứ không phải là một trạng thái cơ bản.
Một số người nói, chờ đợi, người ta sẽ tháo khối vào cuối, và chắc chắn mọi thứ sẽ trở lại đúng chỗ. Có thể, có thể. Có thể Logan thực sự sẽ được đưa vào phần tiếp theo. Có thể sẽ không có phần tiếp theo. Tôi trả tiền cho một trò chơi hiện có, chứ không phải cho một trò chơi sẽ ra mắt, và nếu một nhân vật thực sự tự hành như một người dạy dỗ phần mở rộng, thì anh ta là người dạy dỗ phần mở rộng.