2 часа назад
En Marvel's Wolverine Logan fue hecho un buen tipo, pero el problema ni siquiera es que Se dice que Logan en e
En Marvel's Wolverine Logan fue hecho un buen tipo, pero el problema ni siquiera es que
Se dice que Logan en el nuevo juego sin dientes de Insomniac se ha vuelto suave y agradable, los jugadores enojados, ¿a dónde va el hombre malvado y peludo que todos aman?
Leí las primeras reseñas, y sí, en realidad dicen que Rosomakh en el juego es paciente, empático, se lleva bien con los niños, se disculpa constantemente y en general un jugador de equipo. Kotaku escribe directamente que su habitual ira ciega está oculta bajo algún bloque mental. En general, Logan es realmente al menos en parte de soja.
Pero luego se pide una objeción, y lo primero que hice fue pronunciarlo mentalmente: bueno, en Wolverine, el índice de M. Bloody, la violencia, el mat hasta los f-bombos favoritos de todos.
Pero la sangre y el mate no valen nada hoy en día. En la década de 1990 con Mortal Kombat se arrastraron al Senado de los Estados Unidos para la desmontación y como resultado se inventaron clasificaciones de edad estandarizadas entonces la violencia en los juegos era una declaración. Ahora incluso la parálisis el ruido de fondo, a menudo una broma. La calificación M no es valor, sino una placa cómoda que se puede llevar al tráiler sin riesgo.
La furia de Logan en este duro juego vive sólo en la pelea, en la pelea Logan es un animal y en las cenas de pan, no hay puente entre estos dos estados.
En parte porque Sony-AAA ya no puede ser simplemente juegos, porque fue lo que decidieron los gerentes y los grupos de enfoque mutos. Lo hemos dicho muchas veces. Las exclusividades de Sony deben ser declaraciones, deben ser sobre algo vital e importante. Y siempre es algo de la lista corta: responsabilidad, deber, paternidad, tutoría, bondad y eternidad. God of War, Spider-Man, ahora Wolverine temas fluyen de un escenario a otro sin cambios. Y para hablar de paternidad y tutoría, se necesita un personaje agradable, un chico propio.
Pero recuerden lo que pasó con God of War, cuando Kratos se convirtió en un tedioso, barbudo papá de Brooklyn, como nosotros, perdiendo todo su carisma y muchos de sus fans.
Pero aquí está el truco. ¿Cómo comienza Marvel's Wolverine? Encontramos a Logan en su estado más salvaje, siendo escogido por Nathaniel Essex, el mismo Sr. Sinister, luego la rehabilitación, y luego Logan se convierte en uno de los fundadores del Equipo X.
Este es el juego que muchos querrían. Sin una trama banal, lo más importante es la rabia y el intento de contenerla. Logan y en los cómics no siempre son animales: él y una escuela llamada Jean Grey encabezaron y Jubilee como una hija. Pero ahí siempre es un episodio, no un estado básico.
Algunos dicen, espera, el bloque se retira hasta el final, allí seguramente todo vuelve a su lugar. Tal vez lo retiran. Tal vez el verdadero Logan sea puesto en una secuela. Tal vez no haya una secuela. Yo pago por el juego que existe, no por el que saldrá alguna vez, y si el personaje hasta los títulos más altos se comporta como el tutor de la extensión, entonces es el tutor de la extensión.