2 часа назад
Marvel-Menschen: Der Rosemach Ich habe Rosomakh gefeiert. Ich möchte sagen, dass ich... und ich bin ein Kafanu
Marvel-Menschen: Der Rosemach
Ich habe Rosomakh gefeiert. Ich möchte sagen, dass ich... und ich bin ein Kafanul. Mehr als ich mir zum Teil erwartet hatte. Ich werde hier nichts Neues schreiben, aber Rosomakh ist ein cooler, BLACKBUSTER, unglaublich schön und spektakulär. Ich beschreibe es nicht einmal als etwas allgemeines für das Genre, sondern vielmehr möchte ich sagen, dass dieses Projekt in dieser Hinsicht und, glaubt mir nicht, sogar in der Handlung einige seiner Verwandten umgeht. Es gibt vielleicht nichts überraschendes im Skript, es geht in bestimmten Momenten voran und hat die klassische Schärfe eines Filmkomiks, aber die Darbietungen der Schauspieler und das Ausmaß der Ereignisse, einschließlich derer, die in der langfristigen Zukunft eine Rolle spielen werden, zeigen sich sehr überzeugend in den Kampf und den Kampf zwischen den Charakteren und sich selbst.
Besonders cool am Ende: Wie gut funktioniert das Studio mit der Umgebung und dem visuellen Erzählverlauf! Ich kann nicht einmal etwas Lieblings wählen, denn jedes Land ist bis zum Schrecken schön und vermittelt die Stimmung des Augenblicks gut, aber ich sage, dass Madripur im Finale direkt ausgezeichnet ist. Logan ist hier zwar mäßig, aber angesichts der Geschichte des Charakters, wie viel es sich lohnt. Die innere Welt des Helden ist sehr vielfältig, und die Ereignisse, die er 100 Jahre vor und während des Spiels durchlebt hat, sind sanft gesagt schmerzhaft. Ich empfehle Ihnen, alle kleinen Kollektoren während der Aufgaben zu sammeln, da es nicht nur Material für Kostüme, Spielzeiten, Kämpfe und Schläger ist, sondern auch für die Erinnerungen und Erprobungen des Helden, die er während seines ganzen Lebens und seiner ganzen Erlebnisse und Erlebnisse hat, aber nicht nur die Erinnerungen und Erlebnisse, die er durch die er sich in seinem ganzen Leben erlebt hat. Das vergrößert das Bild sehr, und man steckt irgendwie in all das ein, und das ist tragisch.
Oh, und wenn Jean erscheint, dann beginnt das Epoche. Das Einzige, ja, das Ende kann ein wenig komisch erscheinen und eher so aussehen, als wäre es nicht auf Rosemakh, sondern auf einen anderen Charakter, sogar auf zukünftige Ereignisse. Es bleibt nur noch Zeit bis zum X-Menschen-Spiel. Kurz gesagt, ich werde natürlich nicht tief in die Details gehen, da es spoilers sind, aber wenn Sie ein Film-Fan sind, glauben Sie mir, das ist nicht die schlimmste Geschichte, die Sie gesehen haben, und es ist sogar wert, es zu schätzen.
Was die Kämpfe angeht, so ist alles in Ordnung. Natürlich gibt es nichts, worüber man lange schreiben und bewundern kann, aber es war lustig und zum Teil so aggressiv, dass man ein drittes Auge und zwei Hände hat, um die Tasten schneller zu knacken.
Es gibt nur eine Menge verschiedener und meist schwierigster Gegner, die man im wirklichen Leben selbst als Rosomachie verwandeln kann.
Ich persönlich bin nicht ganz müde von dem Spiel, das ist alles durch die wahnsinnige Geschwindigkeit und Dynamik. Man kann Dummköpfe für immer schlagen. Das Hauptproblem ist nicht der überzeugende Fortschritt des Spiels, von dem oft die Frage entsteht: Und warum springe ich das?. Nicht alles ist so schlecht, aber das Gute ist genau das. Das Wichtigste passiert im Spiel, und im Spiel, glauben Sie nicht, wird nicht einmal zwei Tasten verwendet. Neben den grundlegenden zwei Tasten und deren Zurückhaltung gibt es natürlich einen Block, die Abweichung, das Paren, das Paren, die Rieben, einige Arten von speziellen Techniken, und also die Wut, die sich sammelt, und im Grunde ist dies der Hauptfaktor, der mit den Spielen und den Rieben so weitergeht. Das ist der Hauptfaktor, der mit den Rieben und den Rieben der Kämpfer so weitergeht. Die Knöpfe helfen, die Hand und die Umgebung zu verbessern, wie sie durch die Rieben und die Rieben der Gegner durch die Umgebung beeinflussen.
Die Zeit mit den Verbündeten ist eher einfach nur für die Schönheit, aber hier war Jean sogar nützlich: vielleicht hilft sie zum Beispiel beim Steels, wenn es viele Gegner gibt, oder erhebt sie selbst. Aber hier ist Steels überhaupt nicht nötig. Es ist einfach zu normal und langweilig, es ist besser, zu bestrafen. Das Spiel wird nicht langweilig, denn wenn die Länder wechseln, wechseln sich auch die Gegner immer, und jedes Mal werden sie stärker und schneller, und sogar die Grundsätze, im Allgemeinen wird es nicht schmerzen. Im Spiel gibt es sogar Buffet-Bilds, aber wiederum ist das gleiche Problem wie mit dem Pfeeler: Nicht alle sind nützlich. Die Fäden, wie sie im Spiel genannt werden, öffnen sich nur, wenn man Punkte durch die Durchfahrt und die Abholung der Pforen berechnet.
Wenn Sie ein Fan sind, dann warten Sie auf einen Rabatt und fliegen Sie. Genießen Sie zumindest die Momente, die Insomniac nie enttäuscht hat. Ich habe die letzten beiden Spinnen mehr gemocht.
Danke fürs Lesen!