2 часа назад
Marvel'de bir yorum: Rosomakh Rosomah'ı ziyaret ettim ve ona övgüler verdim. Aslında söylemek istediğim şey...
Marvel'de bir yorum: Rosomakh
Rosomah'ı ziyaret ettim ve ona övgüler verdim. Aslında söylemek istediğim şey... ben de kafanoğluyum. Hatta kısmen beklediğimden daha fazlası. Burada yeni bir şey yazmayacağım, ama Rosomah'ın 'i çok güzel ve gösterişli bir blokbastır.
Özellikle de son kısımda: stüdyo çevre ve görüntü anlatımıyla ne kadar iyi çalışıyor! Ben de en sevdiğim bir şeyi bile seçemiyorum, çünkü her ülke çok güzel ve anın ruhunu çok iyi anlatıyor, ama Madripur'ın finalde çok başarılı olduğunu söyleyebilirim. Logan burada biraz yumuşak olsa da, karakter hikayesini göz önüne alarak, ne kadar değerliydi. Kahramanın iç dünyası çok çeşitlidir, oyundan 100 yıl önce ve oyundan önce ve o zamanında yaşadığı olaylar ise hafifçe söylemek gerekirse acı verici. Ve bu, tüm bunların içine bir sebepten ötürü girersiniz, trajik bir şey var.
Oh, ve Gene ortaya çıktığında, epik bir şey başlıyor. Tek şey, evet, bitkisi biraz garip gelebilir ve daha çok Rosemakh'a değil, başka bir karaktere odaklanabilir, hatta gelecekteki olaylara bile. X-Yeni oyununa kadar bekleyebiliriz. Kısacası, ayrıntılara daha fazla bakmayacağım, çünkü spoilers, ama eğer film komiksleri hayranıysanız, inanın, bu gördüğünüz en kötü hikaye değil ve değerlendirmeyi de hak ediyor.
Dövüşü normal bir şey. Tabii ki uzun süre yazıp hayranlık uyandıracak bir şey yoktu ama o kadar eğlenceliydi ve o kadar agresifdi ki, düğmeleri daha hızlı bastırmak için üçüncü göz ve iki el ortaya çıktı. Özellikle de Kötü Hayaletler Kapısı'nı kaçırmayın. Özellikle de turnuvalar. Postgame turnuvaları aslında düşman sayısında farklı bir şey.
Tamamen bir düzine farklı ve en sık en karmaşık düşmanlardan oluşan bir kaş var, gerçek hayatta bir Rosomakhaya olabilirsiniz.
Ben de oyun oynamaktan hiç yorulmadım, bu da çok hızlı ve dinamik bir oyun. Bu yüzden aptalları sonsuza dek sürükleyebilirsin. En büyük sorun dövüşün çok ikna edici bir ilerlemesi değil. Bu sorunun sorusu en sık ortaya çıkması: Ne için bunu atıyorum?. Her şey o kadar da kötü değil ama iyi olan da bu. Oyundaki en önemli şey hikaye boyunca gerçekleşir ve oyun oynarken, inanmayın, iki düğme bile kullanılmaz. Temel iki düğmeye ek olarak ve onları tutmakla birlikte, elbette bir blok, kaçınma, çiftleme, çatlak, bazı özel yöntemler ve aslında birtakım öfke biriktirir ve aslında bu da dövüşün ve çatlakların en önemli faktörüdür.
Müttefiklerle vakit geçirmek daha çok güzellik için, ama Jean'in bile faydası vardı. Örneğin, bir sürü muhalif varsa, stelse yardımcı olabilir veya kendisini yükseltebilir. Ama stelse burada hiç gerek yok. Sadece çok sıradan ve sıkıcı, cezalandırmak daha iyidir. Oyun sıkıcı değildir. Çünkü ülke değişirken muhalifler de her zaman değişir ve her seferinde güçlenirler ve daha hızlı, hatta temel bile, genel olarak çeşitlilikten şikayet etmem. Oyunda bile buffoldan yapılmış çizmeler vardır, ama yine de, burada da aynı sorun var: hepsinin faydası yok.
Eğer bir hayransanız, indirim bekleyin ve atlayın. En azından Insomniac'ın asla hayal kırıklığına uğratmadığı anlardan büyük bir zevk alacaksınız.
Okuduğunuz için teşekkürler!