2 часа назад
Đánh giá trên Marvel: Rosomakh Tôi đã đi qua và khen Rosomah. Thực tế là tôi muốn nói... và tôi là một người k
Đánh giá trên Marvel: Rosomakh
Tôi đã đi qua và khen Rosomah. Thực tế là tôi muốn nói... và tôi là một người không thể tin được. Thậm chí hơn một phần. Tôi sẽ không viết bất cứ điều gì mới ở đây, nhưng Rosomah là một blockbuster tuyệt vời, rất đẹp và thú vị. Tôi không chỉ mô tả điều này như một cái gì đó chung cho thể loại, mà ngược lại, tôi muốn nói rằng dự án này trong khía cạnh này và, không thể tin được, thậm chí trong câu chuyện, thậm chí còn vượt qua một số người thân của mình. Có lẽ không có gì đáng ngạc nhiên trong kịch bản, nó diễn ra trong một thời điểm nào đó và có sự sôi sôi cổ điển của bộ truyện tranh, nhưng chỉ có sự biểu diễn của các diễn viên và quy mô của sự kiện, bao gồm cả những người sẽ đóng vai trò trong tương lai dài hạn, và họ sẽ chứng minh rất thuyết phục trong cuộc đấu tranh giữa họ và các nhân vật trong cuộc đấu tranh với bản thân họ.
Và cuối cùng, điều đặc biệt tuyệt vời là, nhà nghiên cứu làm việc tốt với môi trường và sự trình bày trực quan của câu chuyện! Tôi thậm chí không thể chọn một cái gì đó mà tôi thích, vì mỗi quốc gia đều đẹp và truyền đạt tâm trạng thời điểm rất tốt, nhưng tôi sẽ nói rằng Madripur đã vượt trội trong trận chung kết. Logan đã làm được một chút nhẹ nhàng, nhưng kể từ câu chuyện của nhân vật, nó đáng giá như thế nào. Thế giới bên trong của anh hùng rất đa dạng, và những sự kiện anh ta đã trải qua 100 năm trước và trong suốt cuộc chơi, nói nhẹ là đau đớn. Tôi khuyên anh ta hãy tập hợp tất cả những bộ sưu tập nhỏ trong nhiệm vụ, vì đây không chỉ là vật liệu cho bộ trang phục, kiểm tra về HP, để đánh bóng và mở ra những cái nón, nhưng trong suốt cuộc sống của anh ấy, những gì anh ấy đã trải qua và trải qua, tôi khuyên anh ta nên tập hợp tất cả các bộ sưu tập trong suốt cuộc đời anh ấy, vì đó không chỉ là một bộ phim cho các đội hình và các bộ sưu tập của anh ấy, nhưng cũng là một bộ sưu tập của anh ấy, và trong suốt cuộc đời anh ấy. Điều đó làm cho bức tranh mở rộng hơn rất nhiều, và vì một lý do nào đó, mọi thứ đều có một cái gì đó bi thảm.
Đúng vậy, khi Gene xuất hiện, đó là thời kỳ kinh hoàng nhất. Điều duy nhất, vâng, kết thúc có thể có vẻ hơi kỳ lạ và giống như không tập trung vào Rosomakh, mà là vào một nhân vật khác, thậm chí là vào những sự kiện trong tương lai.
Về chiến đấu, tất cả đều ổn. Tất nhiên, nó không có gì để viết và ngưỡng mộ trong thời gian dài, nhưng nó rất thú vị và đôi khi rất hung hăng, đến nỗi bạn có mắt thứ ba và hai tay để nhanh chóng nhấn nút.
Ở đó, chỉ có hàng chục đối thủ khác nhau, và thường là những đối thủ khó khăn nhất, khi bạn đi qua, bạn có thể trở thành một Rosomacha trong cuộc sống thực.
Cá nhân tôi không mệt mỏi với trò chơi, tất cả đều nhờ vào tốc độ và động lực điên rồ. Bạn có thể đập vào những cái đốm mãi mãi. Vấn đề chính không phải là sự tiến bộ đáng thuyết phục của trận đấu, mà câu hỏi thường xuất hiện là: Và tại sao tôi đập vào nó? Không tệ lắm, nhưng phần tốt là như thế này. Tất cả những điều quan trọng nhất xảy ra trong câu chuyện, và trong gameplay, không thể đập vào, thậm chí không có hai nút được sử dụng. Ngoài hai nút cơ bản và giữ chúng lại, tất nhiên có một khối lượng, tránh, chữ đập, đập, một vài loại phương pháp đặc biệt, và sự tức giận được tích lũy, và trên thực tế đó là chính yếu tố chính khiến các đốm đập và đốm có ý nghĩa như thế này.
Những khoảnh khắc với các đồng minh chỉ đơn giản là vì vẻ đẹp, nhưng đây là Gene thậm chí còn hữu ích: có thể, ví dụ, trong quầy giúp đỡ nếu có nhiều đối thủ, hoặc nâng mình lên. Chỉ là quầy không cần thiết ở đây. Nó chỉ là quá bình thường và nhàm chán, tốt hơn là đi trừng phạt. Không mệt mỏi khi chơi vì khi thay đổi đất nước, đối thủ luôn thay đổi, và mỗi khi họ trở nên mạnh hơn, và nhanh hơn, thậm chí là cơ bản, nói chung, tôi không phàn nàn về sự đa dạng. Trong trò chơi thậm chí có các thanh buffos, nhưng một lần nữa, đây là vấn đề tương tự như với thợ lôi: không phải tất cả đều hữu ích. Các dây, như họ gọi trong trò chơi, chỉ mở ra bằng cách tính điểm thông qua các cửa qua và thu thập bảng.
Nếu bạn là người hâm mộ, hãy chờ giảm giá và nhảy lên. Hãy tận hưởng những khoảnh khắc mà Insomniac chưa bao giờ làm bạn thất vọng. Tôi thích hai Spider-Man gần đây hơn. Điều quan trọng là chơi với độ khó cao.
Cảm ơn vì đã đọc!