2 часа назад
Une opinion sur Marvel: Je suis passé et j'ai félicité Rosomakh. En fait, je veux dire... et je suis un caïfanoule. En f...
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Une opinion sur Marvel: Je suis passé et j'ai félicité Rosomakh. En fait, je veux dire... et je suis un caïfan

Une opinion sur Marvel:

Je suis passé et j'ai félicité Rosomakh. En fait, je veux dire... et je suis un caïfanoule. En fait, plus que je ne m'y attendais en partie. Je n'écrirai rien de nouveau ici, mais Rosomakh est un superbe blockbuster, incroyablement beau et spectaculaire. Non seulement je ne le décris même pas comme quelque chose de commun pour le genre, mais au contraire, je veux dire que ce projet est dans ce sens et, ne croyez pas, même dans l'intrigue, il contourne certains de ses parents.

C'est particulièrement cool à la fin: comment le studio fonctionne bien avec l'environnement et la présentation visuelle de la narration! Je ne peux même pas choisir ce que j'aime, car chaque pays est à la gorge de la beauté et révèle bien l'humeur du moment, mais je dirais que Madripour s'est démarquée à la finale. Logan a été doux, mais, compte tenu de l'histoire du personnage, il a coûté cher. Le monde intérieur du héros est très diversifié, et les événements qu'il a vécus 100 ans avant et pendant le jeu sont doux à dire. Je vous conseille de rassembler tous les petits ballons pendant les tâches, car ce n'est pas seulement du matériel pour les costumes, les jeux d'équipe, les billets et les décollages du personnage, mais aussi pour les épreuves et les épreuves de la vie de Logan, qui ne sont que des souvenirs et des épreuves qui le touchent à 100%. Ça élargit la scène, et pour une raison quelconque, on y pénètre, et il y a une tragédie à cela.

Oh, et quand Jean apparaît, c'est le début de l'épopée. La seule chose, oui, la fin peut sembler un peu bizarre et plus comme si elle ne se concentrait pas sur Rosemakh, mais sur un autre personnage, même sur les événements futurs. Il reste à attendre jusqu'à ce que le jeu des X-Men.

En ce qui concerne le combat, tout est normal. Il n'y a pas de choses à écrire et à admirer pendant longtemps, mais c'était amusant et parfois si agressif qu'il y a un troisième œil et deux mains pour appuyer sur les boutons plus rapidement.

Il y a une tonne d'adversaires différents et le plus souvent les plus difficiles.

Personnellement, je ne suis pas fatigué du gameplay du tout, tout cela grâce à la vitesse et à la dynamique furieuses. On peut toujours faire des bêtises. Le principal problème n'est pas la progression très convaincante de la boxe, ce qui pose le plus souvent la question: Et pourquoi je le boxe? Tout n'est pas si mal, mais la bonne partie est la même. Tout le plus important se passe dans l'intrigue, et dans le gameplay, ne croyez pas, il n'est même pas utilisé deux boutons. En plus des deux boutons de base et de leur retenue, il y a bien sûr un bloc, des évitements, des coupes, des coupes, quelques types de techniques spéciales, et la colère qui s'accumule, et c'est en fait le facteur principal qui fait que les boxeurs et les coupes de poing vont partout.

Les moments avec les alliés sont plus que pour la beauté, mais ici Jean a même été utile: peut-être, par exemple, dans le stealth, aider si les adversaires sont nombreux, ou se soulever eux-mêmes. Seulement, le stealth n'est pas du tout nécessaire ici. C'est juste trop ordinaire et ennuyeux, il vaut mieux aller punir.

Si vous êtes un fan, attendez un rabais et partez. Vous aurez une énorme satisfaction, au moins pour les moments où Insomniac n'a jamais déçu. J'ai aimé plus que les deux dernières araignées.

Merci de m'avoir lu.
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