2 часа назад
Opinione su Marvel: Rosomach Ho fatto un passaggio e ho complimento a Rosomach. In realtà, mi piacerebbe dire... e io so...
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Opinione su Marvel: Rosomach Ho fatto un passaggio e ho complimento a Rosomach. In realtà, mi piacerebbe dire.

Opinione su Marvel: Rosomach

Ho fatto un passaggio e ho complimento a Rosomach. In realtà, mi piacerebbe dire... e io sono un cafanulo. Anzi, più di quanto mi aspettassi in parte. Non scriverò nulla di nuovo qui, ma Rosomach è un blockbuster fantastico di massa, incredibilmente bello e spettacolare. Non lo descrivo nemmeno come qualcosa di comune per il genere, ma, al contrario, voglio dire che questo progetto in questo senso e, non credete, anche nella trama sfugge a alcuni dei suoi parenti. Forse non c'è nulla di sorprendente nel sceneggiatura, si prosegue in alcuni momenti e ha la rigidità classica di un fumetto, ma le performance degli attori e la portata degli eventi, compresi quelli che gioceranno un ruolo a lungo termine, mostrano molto convincente nella lotta tra personalità e razzie, mostrano molto convincente tra se stessi, e la lotta tra loro.

Lo studio funziona molto bene con l'ambiente e la narrazione visiva! Non riesco nemmeno a scegliere qualcosa di preferito, perché ogni paese è bellissimo e trasmette molto bene l'atmosfera del momento, ma direi che Madripur si è distinto in finale. Logan è riuscito a fare un po' di male, ma, considerando la storia del personaggio, quanto è stato necessario. Il mondo interno del protagonista è molto diverso, e gli eventi che ha avuto a 100 anni prima e durante il gioco sono dolori, per dirla con dolcezza. E' un'ampliata immagine, e per un motivo o per l'altro, ci sono tragedie in tutto questo.

Oh, e quando viene Jean, inizia l'epopea. L'unica cosa, sì, la fine può sembrare un po' strana e più come se fosse incentrata non su Rosomach, ma su un altro personaggio, anche su eventi futuri.

Per quanto riguarda il combattimento, tutto è normale. Ovviamente non c'è niente di cui scrivere e ammirare a lungo, ma è stato divertente e talvolta così aggressivo che arriva il terzo occhio e due mani per fare clic più velocemente.

C'è un sacco di nemici diversi e spesso più difficili, e quando si passa, si può diventare proprio Rosomacha nella vita reale.

Personalmente non mi stanco del gameplay, grazie alla velocità e alla dinamica di gioco. Si possono fare gli sciocchi per sempre. Il problema principale non è il progresso molto convincente della battaglia, il problema più frequente è: "Perché la faccio saltare?" Non è tutto così male, ma la parte buona è questa. Tutto ciò che è importante avviene nella trama, e nel gameplay, non credeteci, non si usano nemmeno due pulsanti. Oltre ai due pulsanti di base e al loro trattenimento, ci sono naturalmente un blocco, evasioni, pareggio, frantumi, diversi tipi di trucchi speciali, e la rabbia che si accumula, e in realtà questo è il fattore principale che con le frantumi e le frantumi fa passare la battaglia.

I momenti con gli alleati sono più che semplici per la bellezza, ma qui Jean è stata anche utile: forse, per esempio, in un stella per aiutare se gli avversari sono molti, o per sollevare se stessi. Solo che qui non c'è bisogno di stella. È semplicemente troppo comune e noioso, è meglio andare a punire. Non ci si annoia il gioco, perché quando il paese cambia gli avversari cambiano sempre, e ogni volta che diventano più forti, e più veloci, anche quelli di base, in generale non mi lamento della diversità. Il gioco ha anche delle schede di buffoni, ma di nuovo, qui c'è lo stesso problema che con il puntatore: non sono tutti utili. Le linee, come si chiamano nel gioco, si aprono solo per il calcolo dei punti attraverso il passaggio delle porte e la raccolta delle botte.

Se siete un fan, aspettate un sconto e fate un salto, e godetevi un'enorme gioia, almeno di momenti in cui Insomniac non ha mai fatto delusioni. Mi sono piaciuto di più degli ultimi due Spider.

Grazie per aver letto!
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