2 часа назад
Opinión por Marvel: Rosemakh En realidad, quiero decir que... y yo soy un cafánul. Incluso más de lo que esper
Opinión por Marvel: Rosemakh
En realidad, quiero decir que... y yo soy un cafánul. Incluso más de lo que esperaba en parte. No voy a escribir nada nuevo aquí, pero Rosomaha es un blockbuster genial, muy bonito y espectacular. Ni siquiera lo describo como algo en general para el género, sino que, por el contrario, quiero decir que este proyecto en este sentido y, no me crean, incluso en la historia, pasa por alto a algunos de sus parientes. Tal vez no hay nada sorprendente en el guión, que avanza en algunos momentos y tiene el carácter clásico de una película cómica, pero las actuaciones de los actores y la magnitud de los eventos, incluidos los que jugarán un papel a largo plazo, se muestran muy convincentes en la lucha entre los personajes y la lucha entre ellos mismos, muy convincentes.
Es especialmente genial al final: ¿qué tan bien funciona el estudio con el entorno y la presentación visual de la narrativa? ¡Ni siquiera puedo elegir algo que me guste, ya que cada país es tan hermoso y transmite bien el ambiente del momento hasta el horror, pero diré que Madrid se destacó en la final. Logan aquí fue muy suave, pero, teniendo en cuenta la historia del personaje, cuánto valió. El mundo interno del héroe es muy diverso, y los eventos que pasó 100 años antes y durante el juego son, por decirlo con dulzura, dolorosos. Le aconsejo recoger todas las pequeñas colectas durante las tareas, ya que no solo son materiales para los trajes, los juegos de HP, para los equipos de combate y la revelación de boquillas, sino que el mundo interior del héroe es muy diverso, y los eventos que pasó durante el juego son, por decirlo menos, dolorosos. Esto es una gran expansión, y por alguna razón, se entra en todo esto, y hay algo trágico en esto.
Oh, y cuando aparece Jean, es cuando comienza la epopeya en general. Lo único es que sí, el final puede parecer un poco extraño y más bien como si estuviera centrado no en Rosemakh, sino en otro personaje, incluso en los eventos futuros.
En lo que respecta a la pelea, todo está bien. Claro que no hay nada que se pueda escribir y admirar durante mucho tiempo, pero fue divertido y a veces tan agresivo que apareció un tercer ojo y dos manos para apretar los botones más rápido. Específicamente, esto es lo que quiero decir con no perder la puerta de las pesadillas.
Hay un montón de oponentes diferentes y, a menudo, más complejos, y en la vida real puedes convertirte en un Rosomacha.
Personalmente no estoy cansado de jugar en absoluto, todo gracias a la velocidad y la dinámica de los juegos. Se puede hacer un montón de tonterías para siempre. El principal problema no es el progreso muy convincente de la pelea, de la que la pregunta más común es: Y por qué lo estoy saltando? No todo es tan malo, pero la buena parte es esta. Todo lo más importante ocurre en la historia, y en el juego, no lo creas, se usan ni siquiera dos botones. Además de los dos botones básicos y su retención, hay, por supuesto, un bloque, el evasivo, el par de letras, las rotas, varios tipos de trucos especiales, bueno, y la furia que se acumula, y en realidad es el principal factor que hace que las rotas de los juegos y las rotas de los juegos sigan así.
Los momentos con los aliados son más bien para la belleza, pero aquí Jean fue incluso útil: puede que, por ejemplo, en el estela ayude si hay muchos oponentes o se eleven a sí mismos. Pero aquí el estela no es necesario en absoluto. Es simplemente demasiado común y aburrido, es mejor ir a castigar. No se aburre el juego, ya que al cambiar de país los oponentes siempre cambian, y cada vez que se vuelven más fuertes, e incluso más rápidos, incluso básicos, en general no me quejo de la diversidad. En el juego incluso hay billetes de bufón, pero, de nuevo, aquí hay el mismo problema que con el lanzador: no todos son útiles. Las líneas, como se les llama en el juego, se abren solo por contar puntos a través de las puertas y recoger botas.
Si eres un fan, espera un descuento y salta. Disfrutarás mucho de los momentos en los que Insomniac nunca ha decepcionado. Me gustaron más las dos últimas arañas. Lo importante es jugar a la alta complejidad.
¡Gracias por leer!