Das Gamdew der alten Schule. Das Spiel Shreek 2 für die Konsolen hatte ein kompliziertes Pardegesystem.Titel-G
Das Gamdew der alten Schule.
Das Spiel Shreek 2 für die Konsolen hatte ein kompliziertes Pardegesystem.Titel-Game-Direktor Joby Otero berichtete, dass der Film nur ein paar Mal einen Ohrschlag hatte, aber die Entwickler wollten diesen Moment weniger vorhersehbar machen.
Dafür entwickelten sie ein System, das die Figur je nach Geschehen auf dem Bildschirm aktivierte. Darüber hinaus hatte jeder Charakter seine eigene Tonzahl und eine zufällige Frequenz. Damit wollten die Entwickler den Charakter der Cartoon-Helden so genau wie möglich übertragen.
In den Kommentaren unter Otero gab es sogar einen Fan, der das bestätigte, indem er die GameCube-Version-Dateien durchsuchte.