Stare szkoły. W grze Shrek 2 dla konsoli był skomplikowany system prześcieradła. Gry dyrektor tytułu, Joby Ote
Stare szkoły.
W grze Shrek 2 dla konsoli był skomplikowany system prześcieradła. Gry dyrektor tytułu, Joby Otero, opowiedział, że w filmie ogr pukł tylko kilka razy, ale twórcy chcieli uczynić ten moment mniej przewidywalnym.
Aby to zrobić, stworzyli system, który aktywował dźwięk w zależności od tego, co się działo na ekranie.
W komentarzach pod postem Otera pojawił się nawet fan, który potwierdził, że tak było, kopując w plikach wersji dla GameCube.