Le vieux gamme de l'école Dans le jeu de Shreek 2 pour les consoles, il y avait un système de parquet complexe
Le vieux gamme de l'école
Dans le jeu de Shreek 2 pour les consoles, il y avait un système de parquet complexe. Le directeur de jeu du titre, Joby Otero, raconte que dans le film, l'orgue ne se produit que plusieurs fois, mais les développeurs voulaient rendre ce moment moins prévisible.
Pour cela, ils ont développé un système qui a activé la fourchette en fonction de ce qui se passait à l'écran. De plus, chaque personnage avait son propre ensemble de sons et une fréquence aléatoire.
Dans les commentaires de l'Otero, il y a même eu un fan qui a confirmé ce qu'il était en creusant dans les fichiers de la version pour GameCube.