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⚔️ Grâce au profil de l'un des employés de CD Projekt RED, on a découvert à quoi pourraient ressembler les combats dans ...

⚔️ Grâce au profil de l'un des employés de CD Projekt RED, on a découvert à quoi pourraient ressembler les com

⚔️ Grâce au profil de l'un des employés de CD Projekt RED, on a découvert à quoi pourraient ressembler les combats dans The Witcher 4. Jacqueline Kate Salsman, qui a occupé le poste de conceptrice de combat senior au Santa Monica Studio lors du développement de God of War (2018) et God of War Ragnarok, a rejoint CD Projekt RED en tant qu'experte en conception de gameplay pour The Witcher 4. Elle faisait partie de l'équipe qui a transformé le combat slasher du passé God of Wars en quelque chose. plus réfléchi, ce qui n’a pas plu à tout le monde.J'ai aimé le combat du dieu scandinave de la guerre, même s'il est très courant sur le marché moderne - il a absorbé des éléments de Dark Souls.Mais je ne comprends pas très bien la critique du combat dans The Witcher 3. Il est bon pour sa plasticité et son originalité de contrôle.J'espère qu'à terme il y aura une symbiose de ces deux systèmes de combat.Pour CD Projekt RED, il s'agit d'un nouveau renforcement de l'équipe avec des spécialistes au niveau des blockbusters AAA.
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