4 дня назад
⚔️ 在 CD Projekt RED 一名员工的个人资料的帮助下,我们知道了《巫师 4》中的战斗是什么样的。杰奎琳·凯特·萨尔斯曼 (Jacqueline Kate Salsman) 在开发《战神》(2018) 和《战神诸神黄昏》期间担任...

⚔️ 在 CD Projekt RED 一名员工的个人资料的帮助下,我们知道了《巫师 4》中的战斗是什么样的。杰奎琳·凯特·萨尔斯曼 (Jacqueline Kate Salsman) 在开发《战神》(2018) 和《战

⚔️ 在 CD Projekt RED 一名员工的个人资料的帮助下,我们知道了《巫师 4》中的战斗是什么样的。杰奎琳·凯特·萨尔斯曼 (Jacqueline Kate Salsman) 在开发《战神》(2018) 和《战神诸神黄昏》期间担任圣莫尼卡工作室高级战斗设计师,加入 CD Projekt RED 作为《巫师 4》游戏设计专家。她是转变血腥战斗的团队的一员。从过去的《战神》变成了更深思熟虑的东西,但这并没有吸引所有人。我喜欢斯堪的纳维亚战神的战斗,尽管它在现代市场上很常见——它吸收了《黑暗之魂》的元素。但我不太理解巫师3中对战斗的批评。它的可塑性和控制的独创性很好。我希望最终这两个战斗系统能够共生。对于 CD Projekt RED 来说,这是 AAA 大片级别专家团队的又一次强化。
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