4 дня назад
⚔️ Com a ajuda do perfil de um dos funcionários da CD Projekt RED, ficou conhecido como poderia ser o combate
⚔️ Com a ajuda do perfil de um dos funcionários da CD Projekt RED, ficou conhecido como poderia ser o combate em The Witcher 4. Jacqueline Kate Salsman, que ocupou o cargo de designer de combate sênior no Santa Monica Studio durante o desenvolvimento de God of War (2018) e God of War Ragnarok, ingressou na CD Projekt RED como especialista em design de jogabilidade para The Witcher 4. Ela fez parte da equipe que transformou o combate slasher do passado God of Wars em algo mais atencioso, que não agradou a todos.Gostei do combate do God of War escandinavo, embora seja muito comum no mercado moderno – absorveu elementos de Dark Souls.Mas não entendo muito bem as críticas ao combate em The Witcher 3. É bom pela sua plasticidade e originalidade de controlo.Espero que no final haja uma simbiose entre estes dois sistemas de combate.Para a CD Projekt RED, este é mais um reforço da equipa com especialistas ao nível dos blockbusters AAA.