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⚔️ CD Projekt RED 직원 중 한 사람의 프로필을 통해 The Witcher 4에서 전투가 어떤 모습일 수 있는지 알려졌습니다. God of War(2018) 및 God of War Ra
⚔️ CD Projekt RED 직원 중 한 사람의 프로필을 통해 The Witcher 4에서 전투가 어떤 모습일 수 있는지 알려졌습니다. God of War(2018) 및 God of War Ragnarok 개발 당시 Santa Monica Studio에서 수석 전투 디자이너 자리를 맡았던 Jacqueline Kate Salsman이 The Witcher 4의 게임 플레이 디자인 전문가로 CD Projekt RED에 합류했습니다. 그녀는 슬래셔 전투를 바꾸는 팀의 일원이었습니다. 과거 God of Wars에서 좀 더 사려 깊은 것으로 바뀌었지만 모든 사람의 관심을 끌지는 못했습니다.나는 스칸디나비아 God of War의 전투를 좋아했지만 현대 시장에서는 매우 일반적입니다. Dark Souls의 요소를 흡수했습니다.하지만 위쳐 3의 전투에 대한 비판은 잘 이해가 되지 않습니다.가소성과 제어의 독창성이 좋습니다.결국에는 이 두 전투 시스템이 공생할 수 있기를 바랍니다.CD Projekt RED의 경우 이는 AAA 블록버스터 수준의 전문가로 구성된 팀의 또 다른 강화입니다.