#fakta hari
Hari ini, 18 tahun Fable II salah satu RPG paling luar biasa dari masa itu.
Saat pembangunan, penduduk Albion sangat membenci anjing karakter utama.
Peter Molineau mengatakan bahwa hampir setiap NPC yang bertanding karena kesalahan kecerdasan buatan telah melompat ke hewan peliharaan dan mencoba memukulnya. Hal ini terjadi di kota mana pun pemain pergi.
Para pengembang mendesain anjing sebagai teman yang setia, yang harus memicu emosi dan reaksi yang berbeda dari orang lain tergantung pada perilaku pemiliknya, tetapi tes awal berhasil menghasilkan simulator kebencian terhadap hewan secara umum.
Akibatnya, kesalahan itu diperbaiki, dan anjing menjadi salah satu fitur favorit Fable II.