#Fatto di oggi
Fable II, uno dei più straordinari RPG del suo tempo, completerà oggi 18 anni.
Durante la realizzazione, gli abitanti di Albion odiarono il cane del protagonista.
Peter Molinjo racconta che, per errori di intelligenza artificiale, quasi tutti gli altri NPC si sono avvicinati al loro animale domestico e hanno cercato di picchiarlo, e questo è accaduto in ogni città in cui il giocatore è andato.
Gli sviluppatori hanno progettato un cane come un amico fedele, che deve provocare emozioni e reazioni diverse in base al comportamento del padrone, ma nei primi test si è rivelato un vero e proprio simulatore di odio per gli animali.
In seguito, l'errore fu corretto, e il cane divenne una delle caratteristiche preferite di Fable II.