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#事实日 今天,Fable II 是18周年纪念的, 在开发过程中,阿尔比昂的居民对主角的狗产生了强烈的仇恨. 皮特·莫利尼奥说,由于人工智能的错误,几乎每一个对手的NPC都会冲向物,试图击败它,这在任何城市都会发生. 开发者认为狗是一个忠...

#事实日 今天,Fable II 是18周年纪念的, 在开发过程中,阿尔比昂的居民对主角的狗产生了强烈的仇恨. 皮特·莫利尼奥说,由于人工智能的错误,几乎每一个对手的NPC都会冲向物,试图击败它,这在任何城市都会发生.

#事实日

今天,Fable II 是18周年纪念的,

在开发过程中,阿尔比昂的居民对主角的狗产生了强烈的仇恨.

皮特·莫利尼奥说,由于人工智能的错误,几乎每一个对手的NPC都会冲向物,试图击败它,这在任何城市都会发生.

开发者认为狗是一个忠实的朋友,可以根据主人行为引起不同的情绪和反应,但早期的测试结果是真正的仿真动物仇恨.

最后,错误得到了纠正,狗成为Fable II最喜欢的特征之一.
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