Lelu, lo sviluppatore solista Jamie Rowan, ha presentato un gioco d'avventura in bianco e nero su un giocattolo in un meccanismo a orologeria
Il progetto combina elementi Metroidvania, ispirazione Zelda e atmosfere dei vecchi giochi pixel.
Utilizza GameMaker, Blender, Aseprite e LDtk per lo sviluppo, concentrandosi su forme semplici, leggibilità e un attento lavoro con luci e ombre.
#giochi #ispirazione |Originale