Lelu – solowy deweloper Jamie Rowan zaprezentował czarno-białą grę przygodową opowiadającą o zabawce w mechanizmie zegarowym
Projekt łączy w sobie elementy Metroidvanii, inspirację Zeldą i klimat starych pikselowych gier.
Do rozwoju używa GameMakera, Blendera, Aseprite i LDtk, skupiając się na prostych kształtach, czytelności i starannej pracy ze światłem i cieniami.
#gry #inspiracja |Oryginalny