Lelu - solo-ontwikkelaar Jamie Rowan presenteerde een zwart-wit avonturenspel over speelgoed in een uurwerkmechanisme
Het project combineert Metroidvania-elementen, Zelda-inspiratie en de sfeer van oude pixelgames.
Hij gebruikt GameMaker, Blender, Aseprite en LDtk voor de ontwikkeling, waarbij hij zich richt op eenvoudige vormen, leesbaarheid en zorgvuldig werken met licht en schaduwen.
#games #inspiratie |Origineel