Lelu - o desenvolvedor solo Jamie Rowan apresentou um jogo de aventura em preto e branco sobre um brinquedo em um mecanismo de relógio
O projeto combina elementos de Metroidvania, inspiração de Zelda e a atmosfera dos antigos jogos de pixel.
Ele utiliza GameMaker, Blender, Aseprite e LDtk para desenvolvimento, focando em formas simples, legibilidade e trabalho cuidadoso com luz e sombras.
#jogos #inspiração |Original