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마이크로소프트는 인공지능으로 인해 Xbox Cloud Gaming 사용을 제한했습니다 윈도우 센트럴 편집자 제즈 코든은 마이크로소프트가 Xbox 클라우드 게이밍 사용 시간을 제한하기로 결정한 이유를 밝힌 바 있다. ...

마이크로소프트는 인공지능으로 인해 Xbox Cloud Gaming 사용을 제한했습니다 윈도우 센트럴 편집자 제즈 코든은 마이크로소프트가 Xbox 클라우드 게이밍 사용 시간을 제한하기로 결정한 이유를

마이크로소프트는 인공지능으로 인해 Xbox Cloud Gaming 사용을 제한했습니다

윈도우 센트럴 편집자 제즈 코든은 마이크로소프트가 Xbox 클라우드 게이밍 사용 시간을 제한하기로 결정한 이유를 밝힌 바 있다. 기자의 자료에 따르면, 한 달에 15시간 이상의 클라우드 게이밍을 Xbox Game Pass Ultimate 가입자에게 제공하는 것은 기업에 이익이 되지 않는다.

마이크로소프트의 인공지능 부문에서 컴퓨팅 능력에 대한 높은 수요가 더욱 심화되는 상황입니다. Azure 서버 스탠드에 있는 공간을 Xbox Cloud Gaming 또는 기업에 더 우선적인 인공지능 시스템을 서비스하기 위해 사용할 수 있습니다. 그리고 현재는 두 번째는 승리합니다.

인공지능에 필요한 컴퓨팅 리소스를 고려하면 Xbox Cloud Gaming은 실제로 한 달에 15시간 이상 사용되면 손실이 됩니다

클라우드 인프라를 운영하는 것은 지속적인 비용을 요구합니다. 서버 장비는 노화되고 교체해야 하며, 24시간 작동하기 위해 전기와 냉각 시스템이 필요합니다. 메모리와 다른 구성 요소가 부족함에 따라 이러한 데이터 처리 센터의 유지 및 확장이 점점 더 비싸습니다.

11월부터 Xbox Game Pass Ultimate 구독자는 한 달에 15시간의 클라우드 게임기를 받을 수 있습니다. 프리미엄 요금은 10시간, 에스센셜은 5시간을 포함합니다. 제한이 만료되면 사용자는 추가 시간을 따로 구매해야 합니다.

마이크로소프트의 추산에 따르면 Xbox Game Pass 가입자의 약 4%가 변경될 것으로 추정된다. 하지만 이들 중 클라우드 서비스를 게임을 시작하는 주요 방법으로 인식하는 사용자들, 저렴한 휴대용 기기 소유자와 현대적인 콘솔이나 게임 컴퓨터가 없는 사람들이 있습니다.

코든은 15시간은 너무 엄격한 제한이라고 생각하며, 대부분의 현대 대형 게임을 할 수 있는 시간이 아닙니다. 비교적 경쟁 서비스 NVIDIA GeForce Now의 프리미엄 요금은 한 달에 100시간까지 제공하며, 사용되지 않은 시간을 다음 계산 기간으로 옮길 수 있습니다.

이러한 현상은 마이크로소프트의 우선순위에 심각한 변화를 보여준다. 회사는 오랫동안 클라우드 게임을 Xbox의 주요 개발 방법 중 하나로 제시했지만, 인공지능 분야에서 서버 역량을 더 유리한 방식으로 활용할 수 있는 상황에서 서비스를 지속적으로 지원할 준비가 되어 있지 않습니다.

@gm_galactic #Xbox
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